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C'est parti ! Analyse des caractéristiques et des choix de chaque métier chez McFen

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2024-06-02 18:22:39869parcourir

Choisissez la meilleure carrière dans "Let's Go McFinn" "Let's Go McFinn" est un jeu de rôle avec cinq disciplines majeures : Swordsman, Servant, Ranger, Scholar et Shadow Strike. Chaque métier a son positionnement unique, divisé en sortie, support (nounou) et tank. Pour les nouveaux joueurs, choisir la bonne carrière peut être difficile. Pour vous aider à prendre une décision éclairée, l'éditeur PHP Xinyi analysera en détail les compétences et les caractéristiques de chaque métier. Poursuivez votre lecture pour découvrir les forces et les faiblesses de chaque classe afin que vous puissiez faire le meilleur choix en fonction de votre style de jeu et des besoins de votre équipe.

Cest parti ! Analyse des caractéristiques et des choix de chaque métier chez McFen

C'est parti ! Liste des caractéristiques de chaque métier de McFen

1.Servir

Le service est la seule profession mère du jeu, et c'est un élément indispensable du téléchargement du donjon. Un excellent service recevra souvent de nombreuses invitations dès sa mise en ligne, car il manque vraiment de lait. Bien sûr, cela ne signifie pas que la nourrice ne peut pas produire. Le rendement du service à 0 tour est également très élevé. Lors du test interne, les dégâts du palais du dragon de service étaient les premiers parmi toutes les professions.

Contrairement au métier de faiseur de dégâts, qui reste à tour de rôle sur la touche jusqu'à la fin, les positions des nounous et des tanks sont inébranlables, car vous en aurez toujours besoin pour protéger votre prochaine partie.

2.Épéiste

Épéiste, en tant que métier le plus charnu du jeu, est indispensable pour assurer la survie des coéquipiers dans le donjon. Et comme la plupart des joueurs n’aiment pas jouer en support, dans les premiers stades du serveur international, il est souvent difficile de trouver un tank.

La sortie de l'épéiste est également assez forte, et la sortie à 0 tr/min est au niveau T0. Bien que le classement des performances ait été réduit après le premier tour, la puissance lorsqu'elle est entièrement équipée est considérablement augmentée. La version 80 s'appuie sur le bouclier pour contrer les dégâts, et même lorsqu'elle est entièrement équipée, elle peut atteindre 40 % des dégâts professionnels.

Le troisième tour est la période forte pour les épéistes. Le rendement des guerriers du tour 3 est très bon, dépassant même certains métiers de rendement.

3.Attaque de l'ombre

Silver Strike est une profession très unique. L'éclatement après le premier tour est assez bon. Les dégâts instantanés en peu de temps sont le niveau T0 parmi toutes les professions. Dans la phase ultérieure, lorsque vous amènez de nouveaux subordonnés, vous pouvez tuer le joueur. BOSS instantanément et gagnez l'admiration des joueurs novices

Mais au stade 0 tour, objectivement parlant, la performance de Shadow Strike est effectivement la pire parmi les cinq métiers. Par conséquent, chaque joueur de Sinister Strike doit passer par 8 jours de prison et ne s'améliore qu'au premier tour.

Au premier tour, Sinister Strike a un rendement plus élevé contre une seule cible et fonctionne bien dans les batailles Dragon Wanted et BOSS. Cependant, comme le mécanisme de compétence nécessite d'empiler des débuffs pour exploser, les performances seront médiocres lors des combats contre des groupes, en particulier lors des combats contre des cauchemars.

Le 2ème tour est la période forte de Shadow Strike. A cette époque, Shadow Strike est un niveau T0 absolu. La sortie en rafale et la sortie soutenue sont excellentes.

4. Érudit

Scholar fonctionne très bien aux tours 0, 1 et 3, mais extrêmement mauvais au tour 2, avec un rendement à peine supérieur à celui de Servant. C'est aussi un symbole de fortune changeante. Ce n'est pas parce que vous êtes fort maintenant qu'une nouvelle classe le sera plus tard. Ce sera trop douloureux si vous êtes jeté à l'égout plus tard. Par conséquent, il est recommandé de jouer le personnage que vous aimez. Au moins lorsque vous êtes sur le banc, vous pouvez toujours voir votre beau personnage et vos effets de compétences sympas.

Les compétences professionnelles des universitaires sont en réalité conçues pour être plus intéressantes. À 0 tour, la compétence de base [Boule de feu explosive] peut être chargée à 100 % et réduire le temps de chant lors d'un coup critique. Les joueurs ayant de la chance peuvent tirer 13 boules de feu d'affilée.

La production de la compétence de base [Exploding Ice Crystal] peut atteindre 95 % de la production totale en 1 tour, ce qui est la seule parmi toutes les professions.

5.Ranger

La performance du Ranger est très en ligne dans chaque jeu. Lorsqu'il n'y a pas de fond, la transition globale est très fluide. C'est également l'un des métiers les plus populaires du serveur international.

Le Ranger du 1er tour possède deux ensembles uniques de systèmes de compétences, qui sont les seuls parmi toutes les professions du 1er tour.

Parce que Ranger est en effet très populaire, je ne me vanterai pas de lui. Je crois que que vous explosiez ou non, cela n'affectera pas le nombre de rangers.

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