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Comment utiliser la topologie graphite 3dmax_Comment utiliser la topologie graphite 3dmax

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2024-06-02 13:22:471126parcourir

La fonction de topologie en graphite 3D Max aide les utilisateurs à maintenir une topologie de haute qualité pendant le processus de modélisation. Ce didacticiel vous guidera à travers le fonctionnement de Graphite Topology, y compris ses outils et paramètres, vous permettant de profiter de cette puissante fonctionnalité. Veuillez lire attentivement les détails suivants pour savoir comment optimiser votre modèle à l'aide de la topologie graphite.

La première étape consiste à ouvrir le logiciel 3DMAX et à trouver la commande plan dans la géométrie de base. Dans la vue de face, nous créons une tranche.

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La deuxième étape consiste à utiliser l'outil de modélisation graphite mentionné précédemment. Avec le modèle sélectionné, sélectionnez [Modélisation—Convertir en polygone—dans la barre d'outils].

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La troisième étape, sélectionnez [Skinning] dans [Topologie].

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La quatrième étape, cliquez avec le bouton droit de la souris et sélectionnez [Polygone] pour sélectionner toutes les faces.

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Étape 5, cliquez avec le bouton droit et sélectionnez Insérer la commande, puis sélectionnez Polygone

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Étape 6, maintenez la touche Ctrl enfoncée et sélectionnez le niveau de bord en même temps

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Étape 7, maintenez la touche enfoncée. Touche Ctrl et cliquez sur la souris en même temps Faites un clic droit et sélectionnez Supprimer

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Étape 8, allez au niveau du visage, continuez à faire un clic droit pour exécuter la commande de chanfrein

Étape 9, nous maintenons le bouton droit Ctrl enfoncé de la souris et sélectionnez Supprimer

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Étape 10, sélectionnez toutes les faces du groupe Lisser, lissez automatiquement à 90 degrés. L'effet final est illustré ci-dessous.

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