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Étapes de fonctionnement pour la réflexion de la lumière dans Geographic Sketchpad

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2024-06-02 11:37:22438parcourir

Dessiner des reflets de lumière dans Geometry Sketchpad peut être déroutant pour certaines personnes. L'éditeur PHP Banana vous guidera pas à pas à travers les opérations requises dans cet article. Ce qui suit détaille comment créer des rayons incidents, des rayons réfléchis, des normales et d'autres éléments nécessaires, ainsi que comment utiliser les outils et fonctionnalités du Geometry Sketchpad pour terminer l'ensemble du processus. Lisez la suite pour en savoir plus sur la façon de simuler la réflexion de la lumière dans ce puissant logiciel de géométrie.

Dessinez la surface réfléchissante. Ouvrez le carnet de croquis géométrique, sélectionnez l'[Outil Segment de ligne] dans la barre latérale gauche, cliquez une fois dans la zone de travail de droite pour déterminer l'extrémité du segment de ligne, puis maintenez la touche Maj enfoncée, faites glisser la souris vers la droite et cliquez sur l'emplacement approprié pour dessiner à partir du segment de droite AB,

Étapes de fonctionnement pour la réflexion de la lumière dans Geographic Sketchpad

Prenez le milieu C du segment de droite AB et tracez une ligne perpendiculaire. Sélectionnez le segment de ligne AB, cliquez sur le menu [Construction] dans la barre de menu supérieure et sélectionnez la commande [Midpoint] dans son option déroulante, obtenant ainsi le milieu C du segment de ligne AB. Sélectionnez le point C et le segment de ligne AB, cliquez sur le menu [Construction] dans la barre de menu supérieure et sélectionnez la commande [Ligne perpendiculaire] dans son option déroulante, obtenant ainsi la ligne perpendiculaire du segment de ligne AB.

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Avec C comme point final, dessinez un rayon. Sélectionnez l'[Outil Rayon] dans la barre latérale gauche, cliquez sur le point C avec la souris, puis faites glisser la souris vers le coin supérieur droit et cliquez à la position appropriée pour créer un rayon L, qui peut être utilisé comme lumière réfléchie.

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Faites la lumière incidente. Double-cliquez sur la ligne verticale du segment de ligne AB pour marquer la surface du miroir avec la souris, puis sélectionnez le rayon l, cliquez sur le menu [Transformer] dans la barre de menu supérieure et sélectionnez la commande [Réflexion] dans son option déroulante, obtenant ainsi le rayon incident.

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