


La technologie de traitement de flux est utilisée pour le traitement du Big Data. Le traitement de flux est une technologie qui traite les flux de données en temps réel. En C++, Apache Kafka peut être utilisé pour le traitement de flux. Le traitement de flux fournit un traitement des données en temps réel, une évolutivité et une tolérance aux pannes. Cet exemple utilise Apache Kafka pour lire les données d'un sujet Kafka et calculer la moyenne.
Traitement du Big Data dans la technologie C++ : Utilisation de la technologie de traitement de flux pour traiter les flux de Big Data
Le traitement de flux est une technologie qui gère des flux de données illimités, permettant aux développeurs de traiter et d'analyser les données instantanément au fur et à mesure de leur génération. En C++, nous pouvons utiliser des frameworks de traitement de flux tels qu'Apache Kafka pour réaliser cette fonctionnalité. Avantages du framework de traitement de flux
Cas pratique : traitement de flux avec Apache Kafka
Utilisons Apache Kafka pour créer une application de traitement de flux C++ qui lira les données d'un sujet Kafka et calculera la valeur moyenne dans le flux de données.// 头文件 #include <kafka/apache_kafka.h> #include <thread> #include <atomic> // 定义原子平均值计数器 std::atomic<double> avg_count(0.0); // 流处理消费者线程 void consume_thread(const std::string& topic, rd_kafka_t* rk) { // 创建消费者组 rd_kafka_consumer_group_t* consumer_group = rd_kafka_consumer_group_join(rk, topic.c_str(), rd_kafka_topic_partition_list_new(1), NULL); while (true) { // 订阅主题 rd_kafka_message_t* message; rd_kafka_resp_err_t consumer_err = rd_kafka_consumer_group_poll(consumer_group, 10000, &message); if (consumer_err == RD_KAFKA_RESP_ERR__PARTITION_EOF) { rd_kafka_consumer_group_unjoin(consumer_group); rd_kafka_consumer_group_destroy(consumer_group); return; } else if (consumer_err != RD_KAFKA_RESP_ERR_NO_ERROR) { std::cerr << "Consumer error: " << rd_kafka_err2str(consumer_err) << "\n"; continue; } // 提取并处理数据 if (message) { // 提取值 const char* message_str = static_cast<const char*>(message->payload); int value = std::atoi(message_str); // 更新原子平均值计数器 avg_count += (static_cast<double>(value) - avg_count) / (avg_count.fetch_add(1) + 1); if (avg_count >= 1e6) { std::cout << "Average: " << avg_count << "\n"; } } // 提交偏移量 rd_kafka_message_destroy(message); } } int main() { // 初始化 Kafka 实例 rd_kafka_t* rk = rd_kafka_new(RD_KAFKA_CONSUMER, NULL, NULL, NULL); if (!rk) { std::cerr << "Failed to initialize Kafka instance\n"; return 1; } // 配置 Kafka 实例 char error_str[512]; if (rd_kafka_conf_set(rk, "bootstrap.servers", "localhost:9092", error_str, sizeof(error_str)) != RD_KAFKA_CONF_OK) { std::cerr << "Failed to set Kafka configuration: " << error_str << "\n"; rd_kafka_destroy(rk); return 1; } // 创建流处理消费者线程 std::thread consumer_thr(consume_thread, "test-topic", rk); // 等待消费者线程 consumer_thr.join(); // 销毁 Kafka 实例 rd_kafka_destroy(rk); return 0; }
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C Les raisons de l'utilisation continue incluent ses caractéristiques élevées, une application large et en évolution. 1) Performances à haute efficacité: C fonctionne parfaitement dans la programmation système et le calcul haute performance en manipulant directement la mémoire et le matériel. 2) Largement utilisé: briller dans les domaines du développement de jeux, des systèmes intégrés, etc. 3) Évolution continue: depuis sa sortie en 1983, C a continué à ajouter de nouvelles fonctionnalités pour maintenir sa compétitivité.

Les tendances futures de développement de C et XML sont: 1) C introduira de nouvelles fonctionnalités telles que les modules, les concepts et les coroutines à travers les normes C 20 et C 23 pour améliorer l'efficacité et la sécurité de la programmation; 2) XML continuera d'occuper une position importante dans les fichiers d'échange de données et de configuration, mais sera confronté aux défis de JSON et YAML, et se développera dans une direction plus concise et facile à analyser, telles que les améliorations de XMLSChema1.1 et XPATH3.1.

Le modèle de conception C moderne utilise de nouvelles fonctionnalités de C 11 et au-delà pour aider à créer des logiciels plus flexibles et efficaces. 1) Utilisez des expressions lambda et de la fonction std :: pour simplifier le modèle d'observateur. 2) Optimiser les performances grâce à la sémantique mobile et à un transfert parfait. 3) Les conseils intelligents garantissent la sécurité et la gestion des ressources.

C Les concepts de base de la lecture multithre et de la programmation simultanée incluent la création et la gestion de threads, la synchronisation et l'exclusion mutuelle, les variables conditionnelles, la mise en commun des threads, la programmation asynchrone, les erreurs courantes et les techniques de débogage, et l'optimisation des performances et les meilleures pratiques. 1) Créez des threads à l'aide de la classe de threads std ::. L'exemple montre comment créer et attendre que le fil se termine. 2) Synchroniser et exclusion mutuelle pour utiliser STD :: Mutex et STD :: Lock_guard pour protéger les ressources partagées et éviter la concurrence des données. 3) Les variables de condition réalisent la communication et la synchronisation entre les threads via STD :: Condition_variable. 4) L'exemple de pool de threads montre comment utiliser la classe Threadpool pour traiter les tâches en parallèle pour améliorer l'efficacité. 5) La programmation asynchrone utilise Std :: comme

La gestion de la mémoire de C, les pointeurs et les modèles sont des caractéristiques de base. 1. La gestion de la mémoire alloue et libère manuellement la mémoire par le biais de nouvelles et de suppression, et prêtez attention à la différence entre le tas et la pile. 2. Les pointeurs permettent un fonctionnement direct des adresses mémoire et les utilisent avec prudence. Les pointeurs intelligents peuvent simplifier la gestion. 3. Le modèle implémente la programmation générique, améliore la réutilisabilité et la flexibilité du code, et doit comprendre la dérivation et la spécialisation du type.

C convient à la programmation système et à l'interaction matérielle car elle fournit des capacités de contrôle proches du matériel et des fonctionnalités puissantes de la programmation orientée objet. 1) C Grâce à des fonctionnalités de bas niveau telles que le pointeur, la gestion de la mémoire et le fonctionnement des bits, un fonctionnement efficace au niveau du système peut être réalisé. 2) L'interaction matérielle est implémentée via des pilotes de périphérique, et C peut écrire ces pilotes pour gérer la communication avec des périphériques matériels.

C convient à la construction de systèmes de jeux et de simulation haute performance car il offre un contrôle proche du matériel et des performances efficaces. 1) Gestion de la mémoire: le contrôle manuel réduit la fragmentation et améliore les performances. 2) Optimisation du temps de compilation: les fonctions en ligne et l'expansion de la boucle améliorent la vitesse d'exécution. 3) Opérations de bas niveau: accès direct au matériel, optimiser les graphiques et l'informatique physique.

La vérité sur les problèmes de fonctionnement des fichiers: l'ouverture des fichiers a échoué: les autorisations insuffisantes, les mauvais chemins de mauvais et les fichiers occupés. L'écriture de données a échoué: le tampon est plein, le fichier n'est pas écrivatif et l'espace disque est insuffisant. Autres FAQ: traversée de fichiers lents, encodage de fichiers texte incorrect et erreurs de lecture de fichiers binaires.


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