


js implémente de pures compétences d'aperçu d'image frontale_javascript
Le téléchargement d'images est une fonction courante et l'aperçu de l'image est une sous-fonction essentielle de la fonction de téléchargement. Avant cela, j'avais l'habitude de m'abonner à l'événement onchange de l'élément input[type=file], de télécharger l'image sur le serveur une fois le chemin modifié, puis d'obtenir le chemin de l'image et de l'attribuer à l'élément img. Quelle que soit la solution de soumission asynchrone des fichiers, le nettoyage de ces images d'aperçu temporaires côté serveur a déjà augmenté considérablement la charge de travail.
J'ai accidentellement trouvé des informations pertinentes sur l'aperçu d'image purement frontal de MDN. Après les avoir triées, je les ai enregistrées pour référence future.
1. Préparation 1──FileReader
FileReader est une nouvelle fonctionnalité de HTML5, utilisée pour lire les données de type Blob et File. L'utilisation spécifique est la suivante :
(1). Méthode de construction
var fr = new FileReader();
(2). Attributs
readyState : le type est unsigned short, l'état actuel de l'instance FileReader, (EMPTY——0, aucune donnée n'a été chargée ; LOADING——1, les données sont en cours de chargement ; DONE——2, toutes les demandes de lecture ont été terminé) , en lecture seule.
résultat : le contenu du fichier lu, en lecture seule.
erreur : le type est DOMError, indiquant une erreur survenue lors de la lecture du fichier, en lecture seule.
(3). Méthode
.abort() : abandonnez l'opération de lecture et définissez readyState sur DONE. Lorsqu'aucune opération de lecture n'est effectuée, l'appel de cette méthode lèvera une exception DOM_FILE_ABORT_ERR.
readAsArrayBuffer(Blob blob) : lit les données, l'attribut de résultat est défini sur le type ArrayBuffer
readAsText(Blob blob [, encoding='utf-8']) : Lire les données, l'attribut de résultat est défini sur le type String
readAsBinaryString(Blob blob) : lit les données, l'attribut de résultat est défini sur les données binaires brutes
readAsDataURL(Blob blob) : lecture des données, l'attribut de résultat est défini sur le formulaire de schéma d'URI de données (pour plus de détails, veuillez visiter "JS Magic Hall : Introduction au schéma d'URI de données")
(4).Événement
onload : déclenché après une lecture réussie des données
onerror : déclenché lorsqu'une exception est levée lors de la lecture des données
onloadstart : déclenché avant la lecture des données
onloadend : déclenché après la lecture des données, déclenché après le chargement ou une erreur
onabort : déclenché après l'abandon de la lecture
onprogress : déclenché périodiquement pendant le processus de lecture
(5). Le navigateur prend en charge
.FF3.6+, Chrome7+, IE10+
2. Préparation 2──Filtre DXImageTransform.Microsoft.AlphaImageLoader
(1). Fonction : La fonction principale est de rendre les images transparentes (IE5.5 ~ 6 ne prend pas en charge le png transparent)
(2). Comment l'utiliser dans les styles
#preview{ filter: progid:DXImageTransform.Microsoft.AlphaImageLoader(sizingMethod=scale,src="dummy.png"); }
(3). Comment l'utiliser en JS
var preview = document.getElementById('preview'); preview.style.filter = preview.currentStyle.filter + ";progid:DXImageTransform.Microsoft.AlphaImageLoader(sizingMethod=scale,src='dummy.png')"; preview.filters.item("DXImageTransform.Microsoft.AlphaImageLoader").src="dummy1.png";
(4). Attributs
activé : facultatif, définissez si le filtre est activé. Plage de valeurs vrai (par défaut), faux
sizingMethod : facultatif, définissez la façon dont l'image filtrée est affichée dans les limites du conteneur, la plage de valeurs recadre (coupe l'image pour l'adapter à la taille du conteneur), la taille de l'image (valeur par défaut, augmente ou diminue la taille du conteneur pour l'adapter à l'image). ), mettre à l'échelle (redimensionner l'image pour l'adapter à la taille du conteneur)
src : obligatoire, utilisez une URL absolue ou relative pour pointer vers l'image d'arrière-plan. Il est valide lorsque l'URL est l'adresse locale de l'ordinateur de l'utilisateur et lorsque le src de l'élément img est l'adresse locale de l'ordinateur de l'utilisateur, une exception qui ne permet pas l'accès au système de fichiers local sera levée.
Trois , mise en œuvre
Ensuite, nous utiliserons readAsDataURL de FileReader pour obtenir le schéma d'URI de données afin d'implémenter la fonction de prévisualisation d'image dans IE5.5~9, nous utiliserons le filtre DXImageTransform.Microsoft.AlphaImageLoader pour le traitement de rétrogradation.
Fragment HTML :
<style type="text/css"> #preview{ width: 100px; height: 100px; } </style> <!--[if lte IE 9]> <style type="text/css"> #preview{ filter: progid:DXImageTransform.Microsoft.AlphaImageLoader(sizingMethod=scale); } </style> <![endif]--> <input type="file" onchange="showPreview(this);"/> <div id="preview"> </div>
extrait js :
var preview = function(el){ var pv = document.getElementById("preview"); // IE5.5~9使用滤镜 if (pv.filters && typeof(pv.filters.item) === 'function'){ pv.filters.item("DXImageTransform.Microsoft.AlphaImageLoader").src = el.value; } else{ // 其他浏览器和IE10+(不支持滤镜)则使用FileReader var fr = new FileReader(); fr.onload = function(evt){ var pvImg = new Image(); pvImg.style.width = pv.offsetWidth + 'px'; pvImg.style.height = pv.offsetHeight + 'px'; pvImg.src = evt.target.result; pv.removeChild(0); pv.appendChild(pvImg); }; fr.readAsDataURL(el.files[0]); } };
4. Pièges
En raison de considérations de sécurité dans IE11, l'adresse réelle du fichier sélectionné par l'utilisateur ne peut pas être obtenue via value, externalHTML et getAttribute sur l'élément input[type=file] Seul le nom de fichier de C: fakepath peut être obtenu. . Par conséquent, si vous utilisez IE11, mais que le mode texte est défini en dessous de 10, il n'existe aucun moyen d'obtenir un aperçu de l'image.
Solution 1──Ajoutez cette phrase sous la balise head :
Solution 2── Utilisez document.selection.createRangeColleciton() pour obtenir la vraie adresse. L'opération spécifique est la suivante :
// 假设fileEl就是[type=file]元素 fileEl.select(); var filePath = document.selection.createRangeCollection()[0].htmlText;
五、补充:使用window.URL.createObjectURL代替FileReader
通过FileReader的readAsDataURL方法获取的Data URI Scheme会生成一串很长的base64字符串,若图片较大那么字符串则更长,若页面出现reflow时则会导致性能下降。解决方案如下:
1. 预览的img标签使用绝对定位,从而脱离正常文档流,那么就与文档的其他元素无关了,而reflow时则不会影响性能。
2. 采用 window.URL.createObjectURL(Blob blob) 生成数据链接。
var createObjectURL = function(blob){ return window[window.webkitURL ? 'webkitURL' : 'URL']['createObjectURL'](blob); };
注意: window.URL.createObjectURL 生成的数据链接是独占内存的,因此若不时用时需要调用 window.URL.revokeObjectURL(DOMString objUrl) 来释放内存。在刷新页面时,也会自动释放内容。
var resolveObjectURL = function(blob){ window[window.webkitURL ? 'webkitURL' : 'URL']['revokeObjectURL'](blob); };
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助。

L'application de JavaScript dans le monde réel comprend un développement frontal et back-end. 1) Afficher les applications frontales en créant une application de liste TODO, impliquant les opérations DOM et le traitement des événements. 2) Construisez RestulAPI via Node.js et Express pour démontrer les applications back-end.

Les principales utilisations de JavaScript dans le développement Web incluent l'interaction client, la vérification du formulaire et la communication asynchrone. 1) Mise à jour du contenu dynamique et interaction utilisateur via les opérations DOM; 2) La vérification du client est effectuée avant que l'utilisateur ne soumette les données pour améliorer l'expérience utilisateur; 3) La communication de rafraîchissement avec le serveur est réalisée via la technologie AJAX.

Comprendre le fonctionnement du moteur JavaScript en interne est important pour les développeurs car il aide à écrire du code plus efficace et à comprendre les goulots d'étranglement des performances et les stratégies d'optimisation. 1) Le flux de travail du moteur comprend trois étapes: analyse, compilation et exécution; 2) Pendant le processus d'exécution, le moteur effectuera une optimisation dynamique, comme le cache en ligne et les classes cachées; 3) Les meilleures pratiques comprennent l'évitement des variables globales, l'optimisation des boucles, l'utilisation de const et de locations et d'éviter une utilisation excessive des fermetures.

Python convient plus aux débutants, avec une courbe d'apprentissage en douceur et une syntaxe concise; JavaScript convient au développement frontal, avec une courbe d'apprentissage abrupte et une syntaxe flexible. 1. La syntaxe Python est intuitive et adaptée à la science des données et au développement back-end. 2. JavaScript est flexible et largement utilisé dans la programmation frontale et côté serveur.

Python et JavaScript ont leurs propres avantages et inconvénients en termes de communauté, de bibliothèques et de ressources. 1) La communauté Python est amicale et adaptée aux débutants, mais les ressources de développement frontal ne sont pas aussi riches que JavaScript. 2) Python est puissant dans les bibliothèques de science des données et d'apprentissage automatique, tandis que JavaScript est meilleur dans les bibliothèques et les cadres de développement frontaux. 3) Les deux ont des ressources d'apprentissage riches, mais Python convient pour commencer par des documents officiels, tandis que JavaScript est meilleur avec MDNWEBDOCS. Le choix doit être basé sur les besoins du projet et les intérêts personnels.

Le passage de C / C à JavaScript nécessite de s'adapter à la frappe dynamique, à la collecte des ordures et à la programmation asynchrone. 1) C / C est un langage dactylographié statiquement qui nécessite une gestion manuelle de la mémoire, tandis que JavaScript est dynamiquement typé et que la collecte des déchets est automatiquement traitée. 2) C / C doit être compilé en code machine, tandis que JavaScript est une langue interprétée. 3) JavaScript introduit des concepts tels que les fermetures, les chaînes de prototypes et la promesse, ce qui améliore la flexibilité et les capacités de programmation asynchrones.

Différents moteurs JavaScript ont des effets différents lors de l'analyse et de l'exécution du code JavaScript, car les principes d'implémentation et les stratégies d'optimisation de chaque moteur diffèrent. 1. Analyse lexicale: convertir le code source en unité lexicale. 2. Analyse de la grammaire: générer un arbre de syntaxe abstrait. 3. Optimisation et compilation: générer du code machine via le compilateur JIT. 4. Exécuter: Exécutez le code machine. Le moteur V8 optimise grâce à une compilation instantanée et à une classe cachée, SpiderMonkey utilise un système d'inférence de type, résultant en différentes performances de performances sur le même code.

Les applications de JavaScript dans le monde réel incluent la programmation côté serveur, le développement des applications mobiles et le contrôle de l'Internet des objets: 1. La programmation côté serveur est réalisée via Node.js, adaptée au traitement de demande élevé simultané. 2. Le développement d'applications mobiles est effectué par le reactnatif et prend en charge le déploiement multiplateforme. 3. Utilisé pour le contrôle des périphériques IoT via la bibliothèque Johnny-Five, adapté à l'interaction matérielle.


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