在动态站点上经常需要上传自己的图片,而这些图片的大小是未知的,在显示成缩略图的时候必须进行按比例的缩放才能美观地显示。以最近做的golf网站(http://www.changligolfsales.com)做例子。
该网站需要上传高尔夫产品图片,并以缩略图显示在列表上,站点服务器支持Asp,但不支持aspjpeg之类的生成缩略图组件,所以将上传的图片直接显示成缩略图,就需要按比例缩放了,前提是要获取图片的长宽,第一个想到的方法是在上传的时候通过ADODB.STREAM对象读取图片的长宽信息保存在数据库并在页面生成的时候读取出来计算比例。这个方法明显的缺点是显示每张图片都要在服务器读取数据并计算,消耗资源多了也加上了页面打开时延。
而第二个方法使用Javascript是将计算量转移到了客户端。
原理是在页面载入完成后(onload触发)在客户端使用Javascript读取每张图片的大小并进行缩放。
//将imageDest图片的大小按比例缩放,适合显示在宽W和高H的区域内
function ResizeImage(imageDest, W, H)
{
//显示框宽度W,高度H
var image = new Image();
image.src = imageDest.src;
if(image.width>0 && image.height>0)
{
//比较纵横比
if(image.width/image.height >= W/H)//相对显示框:宽>高
{
if(image.width > W) //宽度大于显示框宽度W,应压缩高度
{
imageDest.width = W;
imageDest.height = (image.height*W)/image.width;
}
else //宽度少于或等于显示框宽度W,图片完全显示
{
imageDest.width = image.width;
imageDest.height = image.height;
}
}
else//同理
{
if(image.height > H)
{
imageDest.height = H;
imageDest.width = (image.width*H)/image.height;
}
else
{
imageDest.width = image.width;
imageDest.height = image.height;
}
}
}
}
以上函数对图片进行缩放。
golf网站的每张缩略图的id都设为imgProductItem,如:
添加一个批量操作的函数:
//将页面内所有指定id的图片按比例缩放
function RsizeAllImageById(id, W, H)
{
var imgs = document.getElementsByTagName("img");
for(var i=0; i
if(imgs[i].id == id)
{
ResizeImage(imgs[i], W, H);
}
}
}
这样在页面的body添加
;在head区添加:
就可以将所有图片显示成缩略图了。

Les principales utilisations de JavaScript dans le développement Web incluent l'interaction client, la vérification du formulaire et la communication asynchrone. 1) Mise à jour du contenu dynamique et interaction utilisateur via les opérations DOM; 2) La vérification du client est effectuée avant que l'utilisateur ne soumette les données pour améliorer l'expérience utilisateur; 3) La communication de rafraîchissement avec le serveur est réalisée via la technologie AJAX.

Comprendre le fonctionnement du moteur JavaScript en interne est important pour les développeurs car il aide à écrire du code plus efficace et à comprendre les goulots d'étranglement des performances et les stratégies d'optimisation. 1) Le flux de travail du moteur comprend trois étapes: analyse, compilation et exécution; 2) Pendant le processus d'exécution, le moteur effectuera une optimisation dynamique, comme le cache en ligne et les classes cachées; 3) Les meilleures pratiques comprennent l'évitement des variables globales, l'optimisation des boucles, l'utilisation de const et de locations et d'éviter une utilisation excessive des fermetures.

Python convient plus aux débutants, avec une courbe d'apprentissage en douceur et une syntaxe concise; JavaScript convient au développement frontal, avec une courbe d'apprentissage abrupte et une syntaxe flexible. 1. La syntaxe Python est intuitive et adaptée à la science des données et au développement back-end. 2. JavaScript est flexible et largement utilisé dans la programmation frontale et côté serveur.

Python et JavaScript ont leurs propres avantages et inconvénients en termes de communauté, de bibliothèques et de ressources. 1) La communauté Python est amicale et adaptée aux débutants, mais les ressources de développement frontal ne sont pas aussi riches que JavaScript. 2) Python est puissant dans les bibliothèques de science des données et d'apprentissage automatique, tandis que JavaScript est meilleur dans les bibliothèques et les cadres de développement frontaux. 3) Les deux ont des ressources d'apprentissage riches, mais Python convient pour commencer par des documents officiels, tandis que JavaScript est meilleur avec MDNWEBDOCS. Le choix doit être basé sur les besoins du projet et les intérêts personnels.

Le passage de C / C à JavaScript nécessite de s'adapter à la frappe dynamique, à la collecte des ordures et à la programmation asynchrone. 1) C / C est un langage dactylographié statiquement qui nécessite une gestion manuelle de la mémoire, tandis que JavaScript est dynamiquement typé et que la collecte des déchets est automatiquement traitée. 2) C / C doit être compilé en code machine, tandis que JavaScript est une langue interprétée. 3) JavaScript introduit des concepts tels que les fermetures, les chaînes de prototypes et la promesse, ce qui améliore la flexibilité et les capacités de programmation asynchrones.

Différents moteurs JavaScript ont des effets différents lors de l'analyse et de l'exécution du code JavaScript, car les principes d'implémentation et les stratégies d'optimisation de chaque moteur diffèrent. 1. Analyse lexicale: convertir le code source en unité lexicale. 2. Analyse de la grammaire: générer un arbre de syntaxe abstrait. 3. Optimisation et compilation: générer du code machine via le compilateur JIT. 4. Exécuter: Exécutez le code machine. Le moteur V8 optimise grâce à une compilation instantanée et à une classe cachée, SpiderMonkey utilise un système d'inférence de type, résultant en différentes performances de performances sur le même code.

Les applications de JavaScript dans le monde réel incluent la programmation côté serveur, le développement des applications mobiles et le contrôle de l'Internet des objets: 1. La programmation côté serveur est réalisée via Node.js, adaptée au traitement de demande élevé simultané. 2. Le développement d'applications mobiles est effectué par le reactnatif et prend en charge le déploiement multiplateforme. 3. Utilisé pour le contrôle des périphériques IoT via la bibliothèque Johnny-Five, adapté à l'interaction matérielle.

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Ce projet est en cours de migration vers osdn.net/projects/mingw, vous pouvez continuer à nous suivre là-bas. MinGW : un port Windows natif de GNU Compiler Collection (GCC), des bibliothèques d'importation et des fichiers d'en-tête librement distribuables pour la création d'applications Windows natives ; inclut des extensions du runtime MSVC pour prendre en charge la fonctionnalité C99. Tous les logiciels MinGW peuvent fonctionner sur les plates-formes Windows 64 bits.