Dans une page Web, c'est un effet très courant d'avoir des images à gauche et du contenu à droite. C'est aussi un objet multimédia qui peut être utilisé pour construire différents types de composants. le framework bootstrap, autres Les fichiers de version correspondants sont les suivants :
MOINS : media.less
SASS : _media.scss
Les objets multimédias apparaissent généralement en groupes. Un groupe d'objets multimédias comprend généralement les parties suivantes :
1. Conteneur d'objets multimédia : utilisé pour contenir tout le contenu des objets multimédias. Le nom de classe .media doit être utilisé sur le conteneur
.2. L'objet de l'objet média : généralement une image, vous devez utiliser la classe .media-object
3. Le corps de l'objet média : C'est le contenu principal de l'objet média. Il peut s'agir de n'importe quel élément. Vous devez utiliser la classe .media-body
.4. Le titre de l'objet média : un titre utilisé pour décrire l'objet média, la classe .media-heading
doit être utiliséeDe plus, les classes .pull-left et .pull-right sont souvent utilisées dans le framework bootstrap pour contrôler le mode flottant des objets dans les objets multimédias
Ce qui suit est leur code source CSS :
.media, .media-body { overflow: hidden; zoom: 1; } .media, .media .media { margin-top: 15px; } .media:first-child { margin-top: 0; } .media-object { display: block; } .media-heading { margin: 0 0 5px; } .media > .pull-left { margin-right: 10px; } .media > .pull-right { margin-left: 10px; }
Les styles de médias sont relativement simples, il suffit de définir l'espacement entre eux
Jetons un coup d'œil à l'utilisation des objets médiatiques :
<h1 id="默认媒体对象">默认媒体对象</h1> <div class="media"> <a href="#" class="pull-right"> <img class="media-object lazy" src="/static/imghwm/default1.png" data-src="img/1.jpg" alt="Implémentation des compétences Bootstrap Media Objects_Javascript" > </a> <div class="media-body"> <h4 id="荷塘月色">荷塘月色</h4> <div>这几天心里颇不宁静。今晚在院子里坐着乘凉,忽然想起日日走过的荷塘,在这满月的夜里,总该另有一 番样子吧。月亮渐渐地升高了,墙外马路上孩子们的欢笑……</div> </div> </div>
Imbrication d'objets multimédias
Amorcez l'imbrication d'objets multimédias, placez simplement une autre structure d'objet multimédia dans le corps de l'objet multimédia (.media-body). Jetons un coup d'œil à l'utilisation de l'imbrication d'objets multimédias
<h1 id="默认媒体对象的嵌套">默认媒体对象的嵌套</h1> <div class="media"> <a href="#" class="pull-left"> <img class="media-object lazy" src="/static/imghwm/default1.png" data-src="img/3.jpg" alt="Implémentation des compétences Bootstrap Media Objects_Javascript" > </a> <div class="media-body"> <h4 id="荷塘月色">荷塘月色</h4> <div>月光如流水一般,静静地泻在这一片片叶子和花上。薄薄的青雾浮起在荷塘里。叶子和花仿佛在牛乳中洗过一样;又像笼着轻纱的梦。虽然是满月,天上却有一层淡淡的云,所以不能朗照;但我以为这恰是到了好处——酣眠固不可少,小睡也别有风味的。</div> <div class="media"> <a href="#" class="pull-left"> <img class="media-object lazy" src="/static/imghwm/default1.png" data-src="img/4.jpg" alt="Implémentation des compétences Bootstrap Media Objects_Javascript" > </a> <div class="media-body"> <h4 id="这里是嵌套内容">这里是嵌套内容1111</h4> <div>荷塘的四面,远远近近,高高低低都是树,而杨柳最多。这些树将一片荷塘重重围住;只在小路一旁,漏着几段空隙,像是特为月光留下的。</div> <div class="media"> <a href="#" class="pull-left"> <img class="media-object lazy" src="/static/imghwm/default1.png" data-src="img/5.jpg" alt="Implémentation des compétences Bootstrap Media Objects_Javascript" > </a> <div class="media-body"> <h4 id="这里是嵌套内容">这里是嵌套内容2222</h4> <div>树梢上隐隐约约的是一带远山,只有些大意罢了。树缝里也漏着一两点路灯光,没精打采的,是渴睡人的眼。这时候最热闹的,要数树上的蝉声与水里的蛙声;但热闹是它们的,我什么也没有</div> </div> </div> </div> </div> </div> </div>
L'effet est le suivant :
Liste des objets multimédias
Le framework bootstrap fournit un effet d'affichage de liste d'objets multimédias. Lors de l'écriture de la structure, vous pouvez utiliser la balise ul, ajouter le nom de classe .media-list à la balise ul et utiliser la classe .media sur la balise li<.>
Par exemple :
<h1 id="媒体对象列表">媒体对象列表</h1> <ul class="media-list"> <li class="media"> <a href="#" class="pull-left"> <img class="media-object lazy" src="/static/imghwm/default1.png" data-src="img/1.jpg" alt="Implémentation des compétences Bootstrap Media Objects_Javascript" > </a> <div class="media-body"> <h4 id="媒体对象列表">媒体对象列表111</h4> <div>沿着荷塘,是一条曲折的小煤屑路。这是一条幽僻的路;白天也少人走,夜晚更加寂寞。荷塘四周,长着许多树,蓊蓊(wěng)郁郁(2)的。路的一旁,是些杨柳,和一些不知道名字的树。没有月光的晚上,这路上阴森森的,有些怕人。今晚却很好,虽然月光也还是淡淡的。</div> </div> </li> <li class="media"> <a href="#" class="pull-left"> <img class="media-object lazy" src="/static/imghwm/default1.png" data-src="img/2.jpg" alt="Implémentation des compétences Bootstrap Media Objects_Javascript" > </a> <div class="media-body"> <h4 id="媒体对象列表">媒体对象列表222</h4> <div>路上只我一个人,背着手踱(duó)着。这一片天地好像是我的;我也像超出了平常的自己,到了另一个世界里。我爱热闹,也爱宁静;爱群居,也爱独处。像今晚上,一个人在这苍茫的月下,什么都可以想,什么都可以不想,便觉是个自由的人。</div> </div> </li> <li class="media"> <a href="#" class="pull-left"> <img class="media-object lazy" src="/static/imghwm/default1.png" data-src="img/3.jpg" alt="Implémentation des compétences Bootstrap Media Objects_Javascript" > </a> <div class="media-body"> <h4 id="媒体对象列表">媒体对象列表333</h4> <div>白天里一定要做的事,一定要说的话,现在都可不理。这是独处的妙处,我且受用这无边的荷香月色好了。曲曲折折的荷塘上面,弥望(3)的是田田(4)的叶子。叶子出水很高,像亭亭的舞女的裙。层层的叶子中间,零星地点缀着些白花,有袅娜地开着的,有羞涩地打着朵儿的;正如一粒粒的明珠,又如碧天里的星星,又如刚出浴的美人。微风过处,送来缕缕清香,仿佛远处高楼上渺茫的歌声似的。</div> </div> </li> <li class="media"> <a href="#" class="pull-left"> <img class="media-object lazy" src="/static/imghwm/default1.png" data-src="img/4.jpg" alt="Implémentation des compétences Bootstrap Media Objects_Javascript" > </a> <div class="media-body"> <h4 id="媒体对象列表">媒体对象列表444</h4> <div>忽然想起采莲的事情来了。采莲是江南的旧俗,似乎很早就有,而六朝时为盛;从诗歌里可以约略知道。采莲的是少年的女子,她们是荡着小船,唱着艳歌(14)去的。采莲人不用说很多,还有看采莲的人。那是一个热闹的季节,也是一个风流(15)的季节。梁元帝(16)《采莲赋》里说得好:。</div> </div> </li> </ul>

Les choix de Python et JavaScript dans les environnements de développement sont importants. 1) L'environnement de développement de Python comprend Pycharm, Jupyternotebook et Anaconda, qui conviennent à la science des données et au prototypage rapide. 2) L'environnement de développement de JavaScript comprend Node.js, VScode et WebPack, qui conviennent au développement frontal et back-end. Le choix des bons outils en fonction des besoins du projet peut améliorer l'efficacité du développement et le taux de réussite du projet.

Oui, le noyau du moteur de JavaScript est écrit en C. 1) Le langage C fournit des performances efficaces et un contrôle sous-jacent, qui convient au développement du moteur JavaScript. 2) Prendre le moteur V8 comme exemple, son noyau est écrit en C, combinant l'efficacité et les caractéristiques orientées objet de C. 3) Le principe de travail du moteur JavaScript comprend l'analyse, la compilation et l'exécution, et le langage C joue un rôle clé dans ces processus.

JavaScript est au cœur des sites Web modernes car il améliore l'interactivité et la dynamicité des pages Web. 1) Il permet de modifier le contenu sans rafraîchir la page, 2) manipuler les pages Web via Domapi, 3) prendre en charge les effets interactifs complexes tels que l'animation et le glisser-déposer, 4) Optimiser les performances et les meilleures pratiques pour améliorer l'expérience utilisateur.

C et JavaScript réalisent l'interopérabilité via WebAssembly. 1) Le code C est compilé dans le module WebAssembly et introduit dans un environnement JavaScript pour améliorer la puissance de calcul. 2) Dans le développement de jeux, C gère les moteurs de physique et le rendu graphique, et JavaScript est responsable de la logique du jeu et de l'interface utilisateur.

JavaScript est largement utilisé dans les sites Web, les applications mobiles, les applications de bureau et la programmation côté serveur. 1) Dans le développement de sites Web, JavaScript exploite DOM avec HTML et CSS pour réaliser des effets dynamiques et prend en charge des cadres tels que JQuery et React. 2) Grâce à la réactnative et ionique, JavaScript est utilisé pour développer des applications mobiles multiplateformes. 3) Le cadre électronique permet à JavaScript de créer des applications de bureau. 4) Node.js permet à JavaScript d'exécuter le côté du serveur et prend en charge les demandes simultanées élevées.

Python est plus adapté à la science et à l'automatisation des données, tandis que JavaScript est plus adapté au développement frontal et complet. 1. Python fonctionne bien dans la science des données et l'apprentissage automatique, en utilisant des bibliothèques telles que Numpy et Pandas pour le traitement et la modélisation des données. 2. Python est concis et efficace dans l'automatisation et les scripts. 3. JavaScript est indispensable dans le développement frontal et est utilisé pour créer des pages Web dynamiques et des applications à une seule page. 4. JavaScript joue un rôle dans le développement back-end via Node.js et prend en charge le développement complet de la pile.

C et C jouent un rôle essentiel dans le moteur JavaScript, principalement utilisé pour implémenter des interprètes et des compilateurs JIT. 1) C est utilisé pour analyser le code source JavaScript et générer une arborescence de syntaxe abstraite. 2) C est responsable de la génération et de l'exécution de bytecode. 3) C met en œuvre le compilateur JIT, optimise et compile le code de point chaud à l'exécution et améliore considérablement l'efficacité d'exécution de JavaScript.

L'application de JavaScript dans le monde réel comprend un développement frontal et back-end. 1) Afficher les applications frontales en créant une application de liste TODO, impliquant les opérations DOM et le traitement des événements. 2) Construisez RestulAPI via Node.js et Express pour démontrer les applications back-end.


Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress
Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover
Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool
Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io
Dissolvant de vêtements AI

Video Face Swap
Échangez les visages dans n'importe quelle vidéo sans effort grâce à notre outil d'échange de visage AI entièrement gratuit !

Article chaud

Outils chauds

SublimeText3 version anglaise
Recommandé : version Win, prend en charge les invites de code !

VSCode Windows 64 bits Télécharger
Un éditeur IDE gratuit et puissant lancé par Microsoft

PhpStorm version Mac
Le dernier (2018.2.1) outil de développement intégré PHP professionnel

Version Mac de WebStorm
Outils de développement JavaScript utiles

Dreamweaver CS6
Outils de développement Web visuel
