Maison >développement back-end >Tutoriel Python >pygame学习笔记(5):游戏精灵
据说在任天堂FC时代,精灵的作用相当巨大,可是那时候只知道怎么玩超级玛丽、魂斗罗,却对精灵一点也不知。pygame.sprite.Sprite就是Pygame里面用来实现精灵的一个类,使用时,并不需要对它实例化,只需要继承他,然后按需写出自己的类就好了,因此非常简单实用。
一、什么是精灵
精灵可以认为成是一个个小图片,一种可以在屏幕上移动的图形对象,并且可以与其他图形对象交互。精灵图像可以是使用pygame绘制函数绘制的图像,也可以是原来就有的图像文件。
二、sprite中主要且常用的变量有以下几个:更多详细的见http://www.pygame.org/docs/ref/sprite.html#pygame.sprite.Sprite
self.image这个负责显示什么。如self.image=pygame.Surface([x,y])说明该精灵是一个x,y大小的距形,self.image=pygame.image.load(filename)说明该精灵调用显示filename这个图片文件。
三、建立一个简单的精灵
所有精灵在建立时都是从pygame.sprite.Sprite中继承的。
(1)做一个精灵,绘制一个宽30、高30的距形,具体代码如下:
这里逐句进行一下分析,pygame.sprite.Sprite.__init__(self)完成初始化。self.image = pygame.Surface([30,30])定义显示30*30的一个距形surface。self.image.fill(color)用color来填充颜色。self.rect=self.image.get_rect()获取self.image大小。self.rect.topleft=initial_position确定左上角显示位置,当然也可以用topright、bottomrigh、bottomleft来分别确定其他几个角的位置。精灵的显示,在一个640*480大小的白色窗体[50,100]的位置绘制一个30*30大小的红色距形,完整代码如下:
三、学习精灵组
(1)使用精灵在屏幕上放多个图像,这种方法没用利用精灵组的概念,而是利用了list来生成每一个精灵。Cargroup用来存储不同位置的Car,screen.blit(carlist.image,carlist.rect)逐个显示每一个精灵。具体见代码:
screen=pygame.display.set_mode([640,480])
screen.fill([255,255,255])
fi='ok1.jpg'
locationgroup=([150,200],[350,360],[250,280])
Cargroup=[]
for lo in locationgroup:
Cargroup.append(Car(fi,lo))
for carlist in Cargroup:
screen.blit(carlist.image,carlist.rect)
pygame.display.update()
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type==pygame.QUIT:
sys.exit()
(2)使用精灵组来实现多个图像。上面精灵是存在一个列表中,很方便,就是有点不太好用。除了精灵,pygame还提供了精灵组,它很适合处理精灵列表,有添加,移除,绘制,更新等方法。具体如下:http://www.pygame.org/docs/ref/sprite.html#pygame.sprite.Sprite
Group.sprites 精灵组
Group.copy 复制
Group.add 添加
Group.remove 移除
Group.has 判断精灵组成员
Group.update 更新
Group.draw 位块显示
Group.clear - 绘制背景
Group.empty 清空
同样还是上面的这个例子,这里用精灵组来实现。
for carlist in Cargroup.sprites():
screen.blit(carlist.image,carlist.rect)
pygame.display.update()
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type==pygame.QUIT:
sys.exit()
四、动画
利用精灵组做动画会显得比较方便,这里我们首先让上面的三辆小车运动起来。
(1)三辆小车以不同的速度前行,利用random.choice随机生成[-10,-1]之间的值作为速度让小车从下向上运动,并且当到达顶部时,再从底部出现。代码如下:
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type==pygame.QUIT:
sys.exit()
pygame.time.delay(20)
screen.fill([255,255,255])
for carlist in Cargroup.sprites():
carlist.move()
screen.blit(carlist.image,carlist.rect)
pygame.display.update()
(2)可以通过左右键控制三辆小车的左右移动,按左键向左移动,当到达最左边时,不再移动,按右键向右移动,当到达最右边时,不再移动。具体代码如下:
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type==pygame.QUIT:
sys.exit()
elif event.type == pygame.KEYDOWN:
if event.key==pygame.K_LEFT:
for carlist in Cargroup.sprites():
carlist.moveleft()
screen.blit(carlist.image,carlist.rect)
if event.key==pygame.K_RIGHT:
for carlist in Cargroup.sprites():
carlist.moveright()
screen.blit(carlist.image,carlist.rect)
pygame.time.delay(20)
screen.fill([255,255,255])
for carlist in Cargroup.sprites():
carlist.move()
screen.blit(carlist.image,carlist.rect)
pygame.display.update()