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Type de référence
Un type de référence est une structure de données utilisée pour organiser les données et les fonctionnalités ensemble. On l'appelle aussi souvent une classe, mais ce terme est inapproprié. Bien qu'ECMAScript soit techniquement un langage orienté objet, il ne possède pas les structures de base telles que les classes et les interfaces prises en charge par les langages orientés objet traditionnels. Les types référence sont parfois appelés définitions d'objet car ils décrivent les propriétés et les méthodes d'une classe d'objets.
Comme mentionné précédemment, la valeur d'un type référence est un objet. Dans ECMAScript, un type référence est une structure de données utilisée pour organiser les données et les fonctions ensemble, et un objet est une instance d'un type référence spécifique.
var a=new Object();
Ce qui précède déclare une instance avec un type de référence Object et stocke cette instance dans la variable a, ce qui signifie que cette variable ne contient pas réellement l'instance elle-même, mais un pointeur vers cette instance.
Pour le type Object, la notation littérale d'objet est couramment utilisée pour créer des instances. Autrement dit, var a={name: "Nick", age: 20} a l'avantage de donner aux gens une impression d'encapsulation. L'accès aux objets utilise la notation par points ou par crochets. a.name est équivalent à a["name"]. Notez que "name" est ici représenté par une chaîne.
Pour le type Array, vous pouvez utiliser la notation littérale de tableau.
Pour le type Array, vous pouvez utiliser length pour modifier la longueur du tableau. (Ajouter ou supprimer des éléments à la fin du tableau)
La méthode pour détecter un tableau est la méthode Array.isArray(value)
Méthode de conversion : toString() convertit en une chaîne séparée par ",". valueOf() renvoie toujours un tableau. toLocaleString() peut être implémenté à l'aide de l'exemple suivant.
var p1={ toString:function(){return "guo";}, toLocaleString:function(){return "yuzhe";} } var p2={ toString:function(){return "song";}, toLocaleString:function(){return "hap";} } var p=[p1,p2]; alert(p); //guo,song alert(p.toLocaleString()); //yuzhe,hap
On peut voir que alert appelle la méthode toString() avant la sortie. De plus, il existe une méthode join(), qui est utilisée pour renvoyer une chaîne avec le symbole spécifié. Sa valeur par défaut (sans définir de paramètres) est ". ,".
Méthode Stack : push() ajoute des éléments à la fin et renvoie la longueur du tableau. pop() supprime l'élément à la fin et renvoie l'élément supprimé.
Méthode Queue : shift() déborde le premier élément du tableau et renvoie l'élément. unshift() ajoute un élément au premier paragraphe et renvoie la longueur du tableau.
Méthode de réorganisation (la valeur de retour est un tableau) :
Reverse() inverse l'ordre. a[longueur-1]=a[0]
Méthode de tri ascendant Sort() Le tri par défaut sort() trie par ASCII, pas par taille numérique que nous pensons, vous devez donc l'utiliser pour comparer les tailles
function compare(no1,no2){ if(no1<no2){ return -1;} else if(no1>no2){ return 1;} else{ return 0;} } var a=[1,2,3,4,6,5]; a.sort(compare); alert(a)
Si vous souhaitez produire un effet d'ordre décroissant, inversez simplement l'instruction if.
Comment faire fonctionner :
Concat() crée une copie, qui n'a aucun effet sur le tableau d'origine. Sa fonction est d'ajouter les paramètres acceptés à la fin du tableau.
slice() crée une copie, accepte 1 ou 2 paramètres (renvoie la position de début et de fin de l'élément, à l'exclusion de la position de fin), et dans le cas d'un seul paramètre, renvoie tous les éléments de la position spécifiée à la fin. Si le paramètre est un nombre négatif, le résultat est longueur+arguments. Si la position finale est inférieure à la position de départ, un tableau vide est renvoyé.
splice() : 1. Méthode de suppression : spécifiez deux paramètres, la position du premier élément à supprimer et le nombre d'éléments à supprimer.
2. Méthode d'insertion : spécifiez trois paramètres, la position de départ, 0 (le numéro à supprimer) et l'élément à insérer.
3. Méthode de remplacement - spécifiez trois paramètres, la position de départ, le nombre d'éléments supprimés et les éléments à insérer
La position d'insertion/remplacement est la position de départ.
Méthode de positionnement :
IndexOf() renvoie le tableau de l'élément à trouver dans le tableau ci-dessous, sinon, il renvoie -1 Paramètres : l'élément à trouver et (facultatif) l'index (indice) du point de départ du. recherche.
LastIndexOf() est l'ordre inverse de indexOf().
Méthode d'itération :
2 paramètres : la fonction à exécuter et la portée (facultatif). Les fonctions passées dans ces méthodes doivent avoir trois paramètres (item (la valeur de l'élément du tableau), index (la position de l'élément). (objet tableau lui-même)).
Every() exécute la fonction donnée sur chaque élément du tableau et renvoie true si chaque élément renvoie true
Filter() renvoie un tableau d'éléments qui renverront vrai
forEach() exécute la fonction donnée sur chaque élément, aucune valeur de retour
Map() renvoie un tableau composé des résultats de chaque exécution de fonction
Si l'un des éléments de some() est vrai, il renvoie vrai
<script> var a=[1,2,3,4]; var b=a.every(function(item,index,array){ return item>2; }); alert(b); //false </script>
归并方法:
reduce()从数字第一项开始遍历,reduceRight()从数组最后一项开始遍历
使用reduce()来求数组中的所有和
<script> var a=[1,2,3,4]; var b=a.reduce(function(prve,cur,index,array){ return prve+cur; }); alert(b); //10
第一次执行时,prev为1,cur为2 ,第二次执行时,prev为3,cur为3。
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