数组(Array):系列元素的有序集合
属性:
length:用于获取数组元素的个数,既最大下标加 1
方法:
sort(function):在未指定排序号的情况下,按照元素的字母顺序排列,如果不是字符串类型则转换成字符串,在排序;
reverse():颠倒数组中元素的顺序;
concat(array1,arrayn):用于将N个数组合并到array1数组中;
join(string):用于将数组中元素合并为字符串,string为分隔符,如省略参数,则直接合并,不加分隔;
slice(start,stop):用于返回数组中start到stop中的元素,如果参数为负,则表示倒数start或stop个元素;
toString():将数组所有元素返回一个字符串,其间用逗号分隔;
字符串(string)
属性:
length:用于返回字符串的长度,用法与数组一样;
方法:
anchor():该方法创建如同HTML中的anchor一样的标记,格式 ,通过下列方法访问 string.anchor(chorName)
toUpperCase():将字符串转换成大写;
toLowerCase():将字符串转换成小写;
indexOf(a,b):从第 b 个字符查找字符 a 在字符串中出现的位置并返回,如果 b 省略,则默认从 0 位置查找;
chartAt(i):返回字符串中第 i 个字符;
substring(start,end):返回字符串中从 start - end 之间的全部字符(但是不返回end本身那个字符哦);
sub():将指定的字符串用下标格式显示;
日期(Date):详细演示见
定义方法:
a: var newdt=new Date() -->创建时间对象并赋值为当前时间;
b: var newdt=new Date(milliseconds) --> 创建时间对象,且以GTM的延迟时间来设置对象的值,单位为毫秒;
c:var newdt=new Date(string) -->使用特定的时间字符串为新创建的时间对象赋值,其格式与Date对象的parse方法匹配;
d: var newdt=new Date(年,月,日,小时,分,秒,毫秒) -->按照年,月,日,小时,分,秒,毫秒 的顺序为对象赋值;
方法:获取时间;设置时间;格式转换
A:获取时间
getDate() -----获取当前完整时间;
getYear()------获取当前的年
getMonths()----获取当前的月份
getDay()-------获取当前的日期 天
getHours()-----获取当前的小时
getMinutes()---获取当前的分钟
getSeconds()---获取当前的秒
getTime()------获取当前的时间,单位 秒
getTimeZoneOffset--获取当前的时区偏移信息
b:设置时间
对照上面的获取,把get换成 set 即可,例如 getDate() ---> setDate()
c:转换方法
toGTMString() ------转换成格林威治标准时间表达式的字符串;
toLocaleString()----转换成当地时间表达的字符串
toString()----------把时间转换成字符串
parse---------------从表示时间的字符串中读出时间
UTC-----------------返回从格林威治标准时间到指定时间的差距,单位为 毫秒
Math 数学:
属性:注意,数学对象中的属性是指读的
E (=2.7182) ------自然对数的底(具体意思,我不明白,唉,和数学密切的东西我都不明白,郁闷!)
LN10(=2.30259) ---10的自然对数;
LN2(=0.69315)-----2的自然对数;
PI(=3.1415926)----圆周率
SQRT1_2(=0.7071)--1/2的平方根
SQRT2(=1.4142)----2的平方根
LOG2E(=1.44269)---以2为底,E的对数
LOG10E(=0.43429)--以10为底E的对数
方法: 其实用得上的不多,郁闷,全部弄出来吧
sin(a) ---- 求a的正弦值
cos(a)------求a的余弦值
tan(a)------求a的正切值
asin(a)-----求a的反正弦值
atan(a)-----求a的反余弦值
exp(a)------求a的指数
log(a)------求a的自然对数
Pow(a,i)----求a的i次方(乘方)
round(a)----对a进行四舍五入运算
sqrt(a)-----求a的平方根
abs(a)------求a的绝对值
random()----取随机数
max(a,b)----取较大的数
min(a,b)----取较小的数
注意:函数的参数均是浮点类型,三角函数的参数为弧度值,而不是度
JavaScript的内置函数
escape() 与 unescape() :对字符串进行 编码与解码
eval(字符串):用于执行字符串所代表的运算或语句
例如:var a=0; var str1="a+=a"; eval(str1);
parseInt() 和 parseFloat():将文本框的值转换成整数 或 浮点数
注意:parseInt()不是对数字进行四舍五入操作,而是切尾
isNaN():完整的E文是(is not a number),顾名思义是 判断字符串是否是数字,例如 if(isNaN("天轰穿系列教程"))
自定义对象:有初始化对象和定义构造函数的对象两种方法
a:初始化对象
例如: 对象={属性1:值1;属性2:值2;......属性n:值n} ,注意,每个属性值对之间用分号隔开;
b:定义构造函数的对象
例如:
function 函数名(属性1,属性2,。。。属性N){
this.属性1=属性值1;
this.属性2=属性值2;
this.属性n=属性值n;
this.方法名1=函数名1;
this.方法名2=函数名2;
}
注意:方法名和函数名可以同名,但是在方法调用函数前,函数必须已经定义好,否则会出错
为自定义的函数创建新的实例一样是使用 new 语句。
浏览器对象
window对象:他属于中央级的了,处于所有对象的最高级,说白了,没有他,你们全没的玩;
属性:
closed----------用于判断窗口是否关闭;
er----------存放()方法打开窗口的父窗口;
defaultstatus---状态栏默认显示的信息;
status----------状态栏当前显示的信息;
Document,Location,History---很重要,稍后详细说,要是不想等,直接看这里
方法:
alert(text)-------------弹出一个提示信息框
confirm(text)-----------确认信息框,参数为确认信息
prompt(text,default)----弹出输入对话框,参数为提示信息和缺省值
document对象:包括当前网页的各种特征,如标题URL\背景\语言\修改时间等
属性:
title------------文档标题
lastModified-----文件最后修改时间
URL--------------文档对应的页面地址
Cookie-----------用来创建和获取Cookie信息
bgColor----------文档的背景色
fgColor----------文档的前景色
location---------保存文档所有的页面地址信息
alinkcolor-------激活连接的颜色
linkcolor--------链接的颜色
vlinkcolor-------已浏览过的链接的颜色
方法:
write(text)-----向文档写入文字或标签,不换行
writeln(text)---向文档写入文字或标签,在最后一个字符处换行
()----------打开一个新文档 例如 ("地址","窗口名字","样式")
close()---------关闭当前文档
Location对象: 包含当前文档所有的页面地址信息
属性:
protocol-----------通信协议
host---------------页面所在WEB服务器的主机名称
port---------------服务器通信的端口号
pathname-----------文档在服务器上的路径
hash---------------页面跳转的锚标记信息
searce-------------页面提交到服务器上搜索的信息
hostname-----------主机的名称和端口号,中间用冒号隔开
href---------------完整的URL地址
方法:
assign(URL)--------将页面导航到另一个地址上去
reload-------------刷新页面
replace(URL)-------使用指定URL的页面代替当前页面
History:该对象包括以前访问过的URL信息
属性:length,返回URL数量
方法主要是 go(n) ,通过该方法载入相对的页面

Python et JavaScript ont leurs propres avantages et inconvénients en termes de communauté, de bibliothèques et de ressources. 1) La communauté Python est amicale et adaptée aux débutants, mais les ressources de développement frontal ne sont pas aussi riches que JavaScript. 2) Python est puissant dans les bibliothèques de science des données et d'apprentissage automatique, tandis que JavaScript est meilleur dans les bibliothèques et les cadres de développement frontaux. 3) Les deux ont des ressources d'apprentissage riches, mais Python convient pour commencer par des documents officiels, tandis que JavaScript est meilleur avec MDNWEBDOCS. Le choix doit être basé sur les besoins du projet et les intérêts personnels.

Le passage de C / C à JavaScript nécessite de s'adapter à la frappe dynamique, à la collecte des ordures et à la programmation asynchrone. 1) C / C est un langage dactylographié statiquement qui nécessite une gestion manuelle de la mémoire, tandis que JavaScript est dynamiquement typé et que la collecte des déchets est automatiquement traitée. 2) C / C doit être compilé en code machine, tandis que JavaScript est une langue interprétée. 3) JavaScript introduit des concepts tels que les fermetures, les chaînes de prototypes et la promesse, ce qui améliore la flexibilité et les capacités de programmation asynchrones.

Différents moteurs JavaScript ont des effets différents lors de l'analyse et de l'exécution du code JavaScript, car les principes d'implémentation et les stratégies d'optimisation de chaque moteur diffèrent. 1. Analyse lexicale: convertir le code source en unité lexicale. 2. Analyse de la grammaire: générer un arbre de syntaxe abstrait. 3. Optimisation et compilation: générer du code machine via le compilateur JIT. 4. Exécuter: Exécutez le code machine. Le moteur V8 optimise grâce à une compilation instantanée et à une classe cachée, SpiderMonkey utilise un système d'inférence de type, résultant en différentes performances de performances sur le même code.

Les applications de JavaScript dans le monde réel incluent la programmation côté serveur, le développement des applications mobiles et le contrôle de l'Internet des objets: 1. La programmation côté serveur est réalisée via Node.js, adaptée au traitement de demande élevé simultané. 2. Le développement d'applications mobiles est effectué par le reactnatif et prend en charge le déploiement multiplateforme. 3. Utilisé pour le contrôle des périphériques IoT via la bibliothèque Johnny-Five, adapté à l'interaction matérielle.

J'ai construit une application SAAS multi-locataire fonctionnelle (une application EdTech) avec votre outil technologique quotidien et vous pouvez faire de même. Premièrement, qu'est-ce qu'une application SaaS multi-locataire? Les applications saas multi-locataires vous permettent de servir plusieurs clients à partir d'un chant

Cet article démontre l'intégration frontale avec un backend sécurisé par permis, construisant une application fonctionnelle EdTech SaaS en utilisant Next.js. Le frontend récupère les autorisations des utilisateurs pour contrôler la visibilité de l'interface utilisateur et garantit que les demandes d'API adhèrent à la base de rôles

JavaScript est le langage central du développement Web moderne et est largement utilisé pour sa diversité et sa flexibilité. 1) Développement frontal: construire des pages Web dynamiques et des applications à une seule page via les opérations DOM et les cadres modernes (tels que React, Vue.js, Angular). 2) Développement côté serveur: Node.js utilise un modèle d'E / S non bloquant pour gérer une concurrence élevée et des applications en temps réel. 3) Développement des applications mobiles et de bureau: le développement de la plate-forme multiplateuse est réalisé par réact noral et électron pour améliorer l'efficacité du développement.

Les dernières tendances de JavaScript incluent la montée en puissance de TypeScript, la popularité des frameworks et bibliothèques modernes et l'application de WebAssembly. Les prospects futurs couvrent des systèmes de type plus puissants, le développement du JavaScript côté serveur, l'expansion de l'intelligence artificielle et de l'apprentissage automatique, et le potentiel de l'informatique IoT et Edge.


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