this.name = name;
this.age = age;
}
//Définir un prototype de personne, les attributs du prototype peuvent être référencés par des objets personnalisés
person.prototype = {
} }
Copier le code
Le code est le suivant :
Cela nécessite l'introduction d'un autre concept - Prototype, nous pouvons simplement considérer le prototype comme un modèle. Les objets personnalisés nouvellement créés sont tous des copies de ce modèle (prototype) (en fait, pas une copie mais un lien, mais ce lien n'en est pas un. On peut voir qu'il ressemble à un copie aux gens).
JavaScript simule les fonctions des classes à travers des constructeurs et des prototypes. window.onload = function () { person.prototype.sex = 'Male'; var fmj =new person('kkk', 22); ; Trois sorties : 'fmj.sex // Afficher les résultats sur la console de débogage
//console.log (fmj.getage ());
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