Maison >interface Web >js tutoriel >Quelques idées et méthodes courantes pour les compétences js drag and drop_javascript

Quelques idées et méthodes courantes pour les compétences js drag and drop_javascript

WBOY
WBOYoriginal
2016-05-16 16:55:061030parcourir

Idées courantes pour le glisser js

1. Utilisez onmousedown, onmousemove et onmouseup pour simuler des événements au début du glisser, pendant le glisser et à la fin du glisser ().

Si les événements tactiles du téléphone mobile sont respectivement ontouchstart, ontouchmove et ontouchend.

2. Lorsque l'événement onmousedown se produit lorsque la souris est enfoncée : obtenez la position de la souris, obtenez la position de l'élément déplacé et enregistrez la différence de coordonnées verticales et horizontales entre les deux (). Liez les événements onmousemove et onmouseup à l'élément de document.

Quand je suis entré en contact pour la première fois avec le glisser-déposer js, je me demandais pourquoi il était lié au document au lieu de l'élément glissé ? Il s'avère que si l'élément déplacé est lié, lorsque la souris est déplacée trop rapidement, la souris sera détachée de l'élément déplacé.

3. Lorsque l'événement onmousemove se produit lorsque la souris est déplacée : modifiez la position de l'élément déplacé en une position absolue. Cela peut modifier la position de l'élément vers la gauche et vers le haut, de sorte que l'élément suive. le glisser de la souris. Tirez pour vous déplacer. Pour obtenir la position de la souris, soustrayez la différence d'abscisse stockée à l'étape 2 de la coordonnée x de la souris (e.clientX) comme valeur gauche de l'élément déplacé, et soustrayez l'ordonnée stockée à l'étape 2 de la coordonnée x de la souris (e.clientY ). La différence est utilisée comme valeur supérieure de l’élément déplacé. Réalisez l'effet des éléments suite au glissement de la souris.

4. Lorsque l'événement onmouseup se produit lorsque le bouton de la souris rebondit : effacez les événements onmousemove et onmouseup

La bibliothèque de classes dom-drag de plug-in glisser-déposer la plus populaire (auteur : Aaron Boodman)

Le code source est le suivant

Copiez le code Le code est le suivant :

/*其中( dom-drag.js )文件********************************* *****************
* dom-drag.js
* 25.09.2001
* www.youngpup.net
***** ********************************************
* 10.28 .2001 - correction d'un bug mineur où les événements
* étaient parfois déclenchés depuis le handle, pas depuis la racine.
************************************************ ***/

var Drag = {

obj : null,

init : function(o, oRoot, minX, maxX, minY, maxY, bSwapHorzRef, bSwapVertRef, fXMapper, fYMapper)
{
o.onmousedown = Drag.start;

o.hmode = bSwapHorzRef ? faux : vrai ;
o.vmode = bSwapVertRef ? faux : vrai ;

o.root = oRoot && oRoot != null ? oRacine : o ;

if (o.hmode && isNaN(parseInt(o.root.style.left ))) o.root.style.left = "0px";
if (o.vmode && isNaN(parseInt(o.root.style.top ))) o.root.style.top = "0px";
if (!o.hmode && isNaN(parseInt(o.root.style.right ))) o.root.style.right = "0px";
if (!o.vmode && isNaN(parseInt(o.root.style.bottom))) o.root.style.bottom = "0px";

o.minX = typeof minX != 'indéfini' ? minX : nul ;
o.minY = typeof minY != 'indéfini' ? minY : nul ;
o.maxX = typeof maxX != 'indéfini' ? maxX : nul ;
o.maxY = typeof maxY != 'indéfini' ? maxY : nul ;

o.xMapper = fXMapper ? fXMappeur : nul ;
o.yMapper = fYMapper ? fYMapper : nul ;

o.root.onDragStart = new Function();
o.root.onDragEnd = new Function();
o.root.onDrag = new Function();
},

start : function(e)
{
var o = Drag.obj = this;
e = Drag.fixE(e);
var y = parseInt(o.vmode ? o.root.style.top : o.root.style.bottom);
var x = parseInt(o.hmode ? o.root.style.left : o.root.style.right );
o.root.onDragStart(x, y);

o.lastMouseX = e.clientX;
o.lastMouseY = e.clientY;

if (o.hmode) {
if (o.minX != null) o.minMouseX = e.clientX - x o.minX;
if (o.maxX != null) o.maxMouseX = o.minMouseX o.maxX - o.minX;
} else {
if (o.minX != null) o.maxMouseX = -o.minX e.clientX x;
if (o.maxX != null) o.minMouseX = -o.maxX e.clientX x;
}

if (o.vmode) {
if (o.minY != null) o.minMouseY = e.clientY - y o.minY;
if (o.maxY != null) o.maxMouseY = o.minMouseY o.maxY - o.minY;
} else {
if (o.minY != null) o.maxMouseY = -o.minY e.clientY y;
if (o.maxY != null) o.minMouseY = -o.maxY e.clientY y;
}

document.onmousemove = Drag.drag;
document.onmouseup = Drag.end;

retour faux ;
},

glisser : function(e)
{
e = Drag.fixE(e);
var o = Drag.obj;

var ey = e.clientY;
var ex = e.clientX;
var y = parseInt(o.vmode ? o.root.style.top : o.root.style.bottom);
var x = parseInt(o.hmode ? o.root.style.left : o.root.style.right );
var nx, ny ;

if (o.minX != null) ex = o.hmode ? Math.max(ex, o.minMouseX) : Math.min(ex, o.maxMouseX);
if (o.maxX != null) ex = o.hmode ? Math.min(ex, o.maxMouseX) : Math.max(ex, o.minMouseX);
if (o.minY != null) ey = o.vmode ? Math.max(ey, o.minMouseY) : Math.min(ey, o.maxMouseY);
if (o.maxY != null) ey = o.vmode ? Math.min(ey, o.maxMouseY) : Math.max(ey, o.minMouseY);

nx = x ((ex - o.lastMouseX) * (o.hmode ? 1 : -1));
ny = y ((ey - o.lastMouseY) * (o.vmode ? 1 : -1));

if (o.xMapper) nx = o.xMapper(y)
else if (o.yMapper) ny = o.yMapper(x)

Drag.obj.root. style[o.hmode ? "gauche" : "droite"] = nx "px";
Drag.obj.root.style[o.vmode ? "top" : "bottom"] = ny "px";
Drag.obj.lastMouseX = ex;
Drag.obj.lastMouseY = ey;

Drag.obj.root.onDrag(nx, ny);
retour faux ;
},

end : function()
{
document.onmousemove = null;
document.onmouseup = null;
Drag.obj.root.onDragEnd( parseInt(Drag.obj.root.style[Drag.obj.hmode ? "left" : "right"]),
parseInt(Drag.obj.root.style[ Drag.obj.vmode ? "haut" : "bas"]));
Drag.obj = null;
},

fixE : function(e)
{
if (typeof e == 'indéfini') e = window.event;
if (typeof e.layerX == 'indéfini') e.layerX = e.offsetX;
if (typeof e.layerY == 'indéfini') e.layerY = e.offsetY;
retour e;
}
} ;

二:拖拽排序也是一种常见的效果

常见实现思路

1.将点击进行拖的元素转换为绝对路径,同时

2.置关系,如果鼠标位置处于该元素中时,在该元素的nextSibling前面插入第1

3. 🎜>网上有个冷月无声博主写的挺好的, 代码如下 :

(function(win, doc){
var _this = null;
var info = {};
var list = [];
var Sortable = function(opts) {
this.opts = opts;
_this = this;
list = X.getByClass(this.opts.sortClass, doc);
X.addEvent(doc, 'mousedown', this. handleEvent);
X.addEvent(doc, 'mousemove', this.handleEvent);
X.addEvent(doc, 'mouseup',
};
Sortable.prototype); = {
handleEvent: function(event) {
var e = event ||
var target = event.srcElement;
case 'mousedown' :
X.hasClass(target, _this.opts.sortClass) && _this.downEvent.call(_this, e, target
break
case 'mousemove' :
info.dObj && _this.moveEvent.call(_this, e, target);
break;
case 'mouseup' :
info.dObj && _this.upEvent.call(_this, e, target);
break;
default: break;
},
downEvent: function(e, target) {
info.dObj = target); = X.getOffset(target);
target.x = e.clientX - off[0]
target.y = e.clientY - off[1];
target.style.position = 'absolu';
target.style.left = off[0] 'px';
target.style.top = off[1] 'px';

info.vObj = doc.createElement('div');
info.vObj.style.width = off[2] 'px';
info.vObj.style.height = off[3] 'px';
target.parentNode.insertBefore(info.vObj, target);
},
moveEvent : function(e, target) {
win.getSelection ? win.getSelection().removeAllRanges() : doc.selection.empty();
info.dObj.style.left = e.clientX - info.dObj.x 'px';
info.dObj.style.top = e.clientY - info.dObj.y 'px';
for(var i = 0; i < list.length; i ) {
if(list[i] === info.dObj) {
continue;
}
var off = X.getOffset(list[i]);
if(e.clientX > off[0] && e.clientX < off[0] off[2] && e.clientY > off[1] && e.clientY < off[1] off[ 3]) {
switch (true) {
case e.clientY < (off[1] off[3]) / 2 :
list[i].parentNode.insertBefore(info.vObj, list[i]);
pause;
case !list[i].nextSibling :
list[i].parentNode.appendChild(info.vObj);
pause;
par défaut :
list[i].parentNode.insertBefore(info.vObj, list[i].nextSibling);
pause;
}
}
}
},
upEvent : function(e, target) {
info.dObj.style.position = 'static';
info.vObj.parentNode.insertBefore(info.dObj, info.vObj);
info.dObj.parentNode.removeChild(info.vObj);
infos = {} ;
}
} ;
win.Sortable = Triable ;
})(fenêtre, document);

Déclaration:
Le contenu de cet article est volontairement contribué par les internautes et les droits d'auteur appartiennent à l'auteur original. Ce site n'assume aucune responsabilité légale correspondante. Si vous trouvez un contenu suspecté de plagiat ou de contrefaçon, veuillez contacter admin@php.cn