Maison  >  Article  >  base de données  >  cocos2dx 复杂动作 (BezierTo & BezierBy)贝塞尔曲线运动

cocos2dx 复杂动作 (BezierTo & BezierBy)贝塞尔曲线运动

不言
不言original
2018-05-26 16:48:584550parcourir

//创建一个精灵 Sprite * sprite = Sprite::create(CloseNormal.png); sprite-setPosition(Point(50,180)); this-addChild(sprite,1); //创建贝塞尔曲线曲线 ccBezierConfig bezier; bezier.controlPoint_1 = Point(100, 0);//波谷偏向 bezier.controlPoint_2
 
//创建一个精灵Sprite * sprite = Sprite::create("CloseNormal.png");sprite->setPosition(Point(50,180));this->addChild(sprite,1);//创建贝塞尔曲线曲线ccBezierConfig bezier;bezier.controlPoint_1 = Point(100, 0);//波谷偏向值bezier.controlPoint_2 = Point(200, 250);//波峰偏向值bezier.endPosition = Point(300, 50);//动作终点//创建BezierTo动作对象
BezierTo * bezierto = BezierTo::create(4.0f, bezier);
//创建BezierBy动作对象BezierBy * bezierby = BezierBy::create(4.0f, bezier);
sprite->runAction(bezierto);


Déclaration:
Le contenu de cet article est volontairement contribué par les internautes et les droits d'auteur appartiennent à l'auteur original. Ce site n'assume aucune responsabilité légale correspondante. Si vous trouvez un contenu suspecté de plagiat ou de contrefaçon, veuillez contacter admin@php.cn