Maison >interface Web >js tutoriel >Résumé des méthodes de fonctionnement des tableaux javascript et introduction détaillée de 3 attributs_Connaissances de base
J'utilise js récemment et j'ai étudié les opérations des tableaux js, je vais les résumer ici.
1. Création du tableau
var arrayObj = new Array([size]); //Créez un tableau et spécifiez la longueur. Notez qu'il ne s'agit pas de la limite supérieure, mais de la longueur
.var arrayObj = new Array([element0[, element1[, ...[, elementN]]]]); //Créer un tableau et attribuer une valeur
Il convient de noter que bien que la deuxième méthode crée un tableau et spécifie la longueur, en fait le tableau est de longueur variable dans tous les cas, c'est-à-dire que même si la longueur est spécifiée à 5, les éléments peuvent. être toujours stocké à la longueur spécifiée. Sinon, veuillez noter : la longueur changera en conséquence.
2. Accès aux éléments du tableau
arrayObj[1]= "Ceci est la nouvelle valeur"; //Attribuer de nouvelles valeurs aux éléments du tableau
3.Ajout d'éléments de tableau
arrayObj.unshift([item1 [item2 [. . . [itemN ]]]]);// Commencez par ajouter un ou plusieurs nouveaux éléments au tableau, les éléments du tableau reculeront automatiquement et le nouveau la longueur du tableau sera renvoyée
arrayObj.splice(insertPos,0,[item1[, item2[, . . . [,itemN]]]]);//Insérer un ou plusieurs nouveaux éléments dans la position spécifiée du tableau, en insérant l'élément à la position recule automatiquement et revient à "".
arrayObj.shift(); //Supprime le premier élément et renvoie la valeur de l'élément. Les éléments du tableau sont automatiquement avancés
arrayObj.splice(deletePos,deleteCount); //Supprime le nombre spécifié d'éléments deleteCount à partir de la position spécifiée deletePos et renvoie les éléments supprimés sous forme de tableau
5. Interception et fusion de tableaux
.
8. Stringification des éléments du tableau
2. Trois attributs des objets tableau
1. attribut de longueur
L'attribut Longueur représente la longueur du tableau, c'est-à-dire le nombre d'éléments qu'il contient. Étant donné que l'index d'un tableau commence toujours à 0, les limites supérieure et inférieure d'un tableau sont respectivement : 0 et longueur-1. Contrairement à la plupart des autres langages, la propriété length des tableaux JavaScript est variable, ce qui nécessite une attention particulière. Lorsque l'attribut de longueur est défini plus grand, l'état de l'ensemble du tableau ne change pas réellement, seul l'attribut de longueur devient plus grand lorsque l'attribut de longueur est défini plus petit que l'original, les éléments du tableau d'origine avec des index supérieurs ou égaux à ; length will Toutes les valeurs sont perdues. Voici un exemple illustrant la modification de l'attribut length :
//Définit un tableau contenant 10 nombres
alert(arr.length); //Afficher la longueur du tableau 10
arr.length=12; //Augmente la longueur du tableau
alert(arr.length); //Montre que la longueur du tableau est devenue 12
alert(arr[8]); //Affiche la valeur du 9ème élément, qui est 56
arr.length=5; //Réduisez la longueur du tableau à 5 et les éléments dont les index sont égaux ou supérieurs à 5 sont supprimés
alert(arr[8]); //Montre que le 9ème élément est devenu "indéfini"
arr.length=10; //Restaurer la longueur du tableau à 10
alert(arr[8]); //Bien que la longueur soit restaurée à 10, le 9ème élément ne peut pas être récupéré et affiche "indéfini"
À partir du code ci-dessus, nous pouvons clairement voir la nature de l'attribut length. Mais l'objet length peut non seulement être défini explicitement, mais il peut également être modifié implicitement. Vous pouvez utiliser une variable non déclarée en JavaScript. De même, vous pouvez également utiliser un élément de tableau non défini (faisant référence à un élément avec un index supérieur ou égal à length). Dans ce cas, la valeur de l'attribut length sera définie sur . valeur de l'index de l'élément utilisé. Ajouter 1. Par exemple, le code suivant :
alerte(arr.length);
arr[15]=34;
alerte(arr.length);
Comme vous pouvez le voir dans l'introduction ci-dessus, l'attribut length est tellement magique que vous pouvez l'utiliser pour augmenter ou diminuer facilement la capacité du tableau. Par conséquent, une compréhension approfondie de l’attribut length aidera à l’utiliser de manière flexible pendant le processus de développement.
2. Attribut du prototype
Renvoie une référence au prototype du type d'objet. La propriété prototype est commune à l’objet.
NomObjet.prototype
Le paramètre objectName est le nom de l'objet objet.
Description :
Utilisez la propriété prototype pour fournir un ensemble de fonctionnalités de base pour la classe d'un objet. Les nouvelles instances d'un objet « héritent » des opérations assignées au prototype de l'objet.
Pour les objets tableau, l'exemple suivant illustre l'utilisation de l'attribut prototype.
Ajoutez une méthode à l'objet tableau pour renvoyer la valeur maximale de l'élément dans le tableau. Pour ce faire, déclarez une fonction, ajoutez-la à Array.prototype et utilisez-la.
pour (i = 1; i < this.length; i )
{
Si (max < ceci[i])
max = ceci[i];
>
retour max ;
>
Array.prototype.max = array_max;
var x = nouveau tableau(1, 2, 3, 4, 5, 6);
var y = x.max();
Une fois ce code exécuté, y contient la valeur maximale dans le tableau x, ou disons 6.
3. Attribut constructeur
représente une fonction qui crée un objet.
object.constructor //object est le nom de l'objet ou de la fonction.
Description : La propriété constructeur est membre de tous les objets avec prototype. Ils incluent tous les objets natifs JScript à l'exception des objets Global et Math. La propriété constructor contient une référence à la fonction qui construit une instance d'objet spécifique.
Par exemple :
if (x.constructor == String) // Processus (la condition est vraie).
// Corps de la fonction.
}
y = nouveau MyFunc;
if (y.constructor == MyFunc) // Processus (la condition est vraie).