Jetons maintenant un œil à quelques applications de VML. Les graphiques de données peuvent être considérés comme la spécialité de VML. Lors du dessin d'un graphique, l'étape la plus importante est de convertir les données en coordonnées . Étant donné que VML est vectoriel, il existe une grande liberté dans la plage de valeurs des données, car vous pouvez utiliser des valeurs de coordonnées avec des décimales ou des données très volumineuses comme valeurs de coordonnées. Avant de créer un graphique, certaines choses doivent être clarifiées. Le graphique doit être vu dans son ensemble, ce qui signifie utiliser Group pour contenir du VML ; les axes x et y sont dans le quatrième quadrant ; , la hauteur est déterminée par la taille des coordonnées et non par celle-ci. Examinons ensuite quelques graphiques classiques. Graphique de courbe (graphique de tendance) : Il ressemble à une courbe, mais en fait il est composé de petites polylignes une fois décomposé. Nous pouvons donc choisir PolyLine pour le faire. Dessinons d’abord l’axe des coordonnées :
Peut-être souhaitez-vous afficher l'échelle sur l'axe des coordonnées. Nous pouvons également utiliser un P positionné de manière absolue pour faire les coordonnées. . Dans Group Inside, l'utilisation de l'absolu correspond en fait à un positionnement relatif par rapport au groupe. Les valeurs des coordonnées doivent être ajustées par vous-même. Parce que nous utilisons px=200+73*i; (où 200 est la distance à partir de la gauche) et que l'ordonnée est py=2800-73*i (car la hauteur totale est de 2800, nous devons donc soustraire) les données en coordonnées sont faciles. Bien sûr, ici c'est 0,1,2..7, ou il peut s'agir de vos données spécifiques. Lors de la conversion, il vous suffit d'obtenir la valeur de la coordonnée en fonction de la proportion. Par exemple, la valeur de votre coordonnée verticale provient de. 100, 200, 300, La réponse correspondante de ..700 aux coordonnées est px=200+73*i*1/100 (où i est la valeur des données, 1/100 est le rapport des coordonner la valeur aux données)
Les préparatifs pour dessiner le graphique sont terminés, il ne nous reste plus qu'à disposer des données. Avec les données, versez les données dans PolyLine et la courbe sera affichée. Utilisons maintenant de fausses données et voyons comment cela fonctionne ! Il y a de nombreux exemples dans cette section, veuillez visiter la page suivante.
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