


Notes d'étude Javascript - Fonctions (4) : arguments object_basic knowledge
Chaque fonction Javascript peut accéder à une variable spéciale dans sa propre portée : les arguments. Cette variable contient une liste de tous les arguments passés à la fonction.
L'objet arguments n'est pas un tableau. Bien que syntaxiquement, il ait les mêmes fonctionnalités qu’un tableau, il possède par exemple une propriété length. Mais il n’hérite pas d’Array.prototype, en fait, c’est un objet.
Par conséquent, nous ne pouvons pas utiliser directement certaines méthodes de tableau telles que push, pop ou slice sur les arguments. Donc, pour utiliser ces méthodes, nous devons le convertir en un véritable tableau.
Convertir en tableau
Le code suivant renverra un tableau contenant tous les éléments de l'objet arguments.
Array.prototype.slice.call(arguments);
Étant donné que la conversion est très lente, cela n'est pas recommandé dans les programmes dont les performances sont critiques.
Paramètres de réussite
Ce qui suit est une méthode recommandée pour transmettre l'objet arguments d'une fonction à une autre.
fonction foo() {
bar.apply(null, arguments);
>
barre de fonctions (a, b, c) {
// fais des trucs ici
>
Une autre méthode intelligente consiste à utiliser call et apply en même temps pour créer rapidement une méthode externe non liée.
fonction Foo() {}
Foo.prototype.method = fonction (a, b, c) {
console.log(this, a, b, c);
};
// Créer une version indépendante de "méthode"
// Il prend les paramètres : this, arg1, arg2...argN
Foo.method = function() {
// Résultat : Foo.prototype.method.call(this, arg1, arg2... argN)
Function.call.apply(Foo.prototype.method, arguments);
};
La relation entre les paramètres de fonction et l'attribut arguments
L'objetarguments crée des méthodes getter et setter à la fois pour ses propres propriétés et pour les paramètres formels de ses fonctions.
Par conséquent, la modification des paramètres formels d’une fonction affectera les valeurs des propriétés de l’objet arguments correspondant, et vice versa.
fonction foo(a, b, c) {
arguments[0] = 2;
une; // 2
b = 4;
arguments[1]; // 4
var d = c;
d = 9;
c;//3
>
foo(1, 2, 3);
Problèmes de performances
les arguments ne seront pas créés dans seulement deux situations, l'une est déclarée comme variable locale à l'intérieur de la fonction et l'autre est utilisée comme paramètre formel de la fonction. Sinon, l'objet arguments est toujours créé.
Étant donné que les méthodes getter et setter sont toujours créées avec l'objet arguments, l'utilisation des arguments elle-même a peu d'impact sur les performances.
Cependant, il existe une situation qui affecte sérieusement les performances de Javascript, à savoir l'utilisation de arguments.callee.
fonction foo() {
arguments.callee; // faire quelque chose avec cet objet fonction
arguments.callee.caller; // et l'objet fonction appelant
>
fonction bigLoop() {
pour (var je = 0; je foo(); // Serait normalement intégré...
>
>
Dans le code ci-dessus, la fonction foo n'est plus une simple extension en ligne, car elle a besoin de se connaître elle-même et de connaître son appelant. Cela annule non seulement le gain de performances apporté par l'expansion en ligne, mais détruit également l'encapsulation de la fonction, car la fonction elle-même peut devoir dépendre d'un contexte d'appel spécifique.
Par conséquent, il est recommandé d’essayer de ne pas utiliser arguments.callee.
Ce qui précède concerne l'objet arguments Javascript. Le comprenez-vous bien, en termes simples ?
les arguments font référence à l'objet paramètre de la fonction (faisant référence aux paramètres réels transmis)
arguments.length fait référence à la longueur de l'objet paramètre de la fonction
arguments[i] fait référence à la valeur du i-ième paramètre (le premier est 0)

Les choix de Python et JavaScript dans les environnements de développement sont importants. 1) L'environnement de développement de Python comprend Pycharm, Jupyternotebook et Anaconda, qui conviennent à la science des données et au prototypage rapide. 2) L'environnement de développement de JavaScript comprend Node.js, VScode et WebPack, qui conviennent au développement frontal et back-end. Le choix des bons outils en fonction des besoins du projet peut améliorer l'efficacité du développement et le taux de réussite du projet.

Oui, le noyau du moteur de JavaScript est écrit en C. 1) Le langage C fournit des performances efficaces et un contrôle sous-jacent, qui convient au développement du moteur JavaScript. 2) Prendre le moteur V8 comme exemple, son noyau est écrit en C, combinant l'efficacité et les caractéristiques orientées objet de C. 3) Le principe de travail du moteur JavaScript comprend l'analyse, la compilation et l'exécution, et le langage C joue un rôle clé dans ces processus.

JavaScript est au cœur des sites Web modernes car il améliore l'interactivité et la dynamicité des pages Web. 1) Il permet de modifier le contenu sans rafraîchir la page, 2) manipuler les pages Web via Domapi, 3) prendre en charge les effets interactifs complexes tels que l'animation et le glisser-déposer, 4) Optimiser les performances et les meilleures pratiques pour améliorer l'expérience utilisateur.

C et JavaScript réalisent l'interopérabilité via WebAssembly. 1) Le code C est compilé dans le module WebAssembly et introduit dans un environnement JavaScript pour améliorer la puissance de calcul. 2) Dans le développement de jeux, C gère les moteurs de physique et le rendu graphique, et JavaScript est responsable de la logique du jeu et de l'interface utilisateur.

JavaScript est largement utilisé dans les sites Web, les applications mobiles, les applications de bureau et la programmation côté serveur. 1) Dans le développement de sites Web, JavaScript exploite DOM avec HTML et CSS pour réaliser des effets dynamiques et prend en charge des cadres tels que JQuery et React. 2) Grâce à la réactnative et ionique, JavaScript est utilisé pour développer des applications mobiles multiplateformes. 3) Le cadre électronique permet à JavaScript de créer des applications de bureau. 4) Node.js permet à JavaScript d'exécuter le côté du serveur et prend en charge les demandes simultanées élevées.

Python est plus adapté à la science et à l'automatisation des données, tandis que JavaScript est plus adapté au développement frontal et complet. 1. Python fonctionne bien dans la science des données et l'apprentissage automatique, en utilisant des bibliothèques telles que Numpy et Pandas pour le traitement et la modélisation des données. 2. Python est concis et efficace dans l'automatisation et les scripts. 3. JavaScript est indispensable dans le développement frontal et est utilisé pour créer des pages Web dynamiques et des applications à une seule page. 4. JavaScript joue un rôle dans le développement back-end via Node.js et prend en charge le développement complet de la pile.

C et C jouent un rôle essentiel dans le moteur JavaScript, principalement utilisé pour implémenter des interprètes et des compilateurs JIT. 1) C est utilisé pour analyser le code source JavaScript et générer une arborescence de syntaxe abstraite. 2) C est responsable de la génération et de l'exécution de bytecode. 3) C met en œuvre le compilateur JIT, optimise et compile le code de point chaud à l'exécution et améliore considérablement l'efficacité d'exécution de JavaScript.

L'application de JavaScript dans le monde réel comprend un développement frontal et back-end. 1) Afficher les applications frontales en créant une application de liste TODO, impliquant les opérations DOM et le traitement des événements. 2) Construisez RestulAPI via Node.js et Express pour démontrer les applications back-end.


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