Entrée et sortie de fichier C#
Un fichier est une collection de données stockées sur le disque avec un nom et un chemin de répertoire spécifiés. Lorsqu'un fichier est ouvert en lecture ou en écriture, il devient un flux.
Fondamentalement, un flux est une séquence d'octets transmis sur un chemin de communication. Il existe deux flux principaux : le flux d'entrée et le flux de sortie. Le Flux d'entrée est utilisé pour lire les données du fichier (opération de lecture), et le Flux de sortie est utilisé pour écrire des données dans le fichier (opération d'écriture).
Classes d'E/S C#
L'espace de noms System.IO comporte différentes classes utilisées pour effectuer diverses opérations sur les fichiers telles que la création et la suppression de fichiers, la lecture ou l'écriture de fichiers d'importation, fermer des fichiers, etc.
Le tableau suivant répertorie certaines classes non abstraites couramment utilisées dans l'espace de noms System.IO :
I/O 类 | 描述 |
---|---|
BinaryReader | 从二进制流读取原始数据。 |
BinaryWriter | 以二进制格式写入原始数据。 |
BufferedStream | 字节流的临时存储。 |
Directory | 有助于操作目录结构。 |
DirectoryInfo | 用于对目录执行操作。 |
DriveInfo | 提供驱动器的信息。 |
File | 有助于处理文件。 |
FileInfo | 用于对文件执行操作。 |
FileStream | 用于文件中任何位置的读写。 |
MemoryStream | 用于随机访问存储在内存中的数据流。 |
Path | 对路径信息执行操作。 |
StreamReader | 用于从字节流中读取字符。 |
StreamWriter | 用于向一个流中写入字符。 |
StringReader | 用于读取字符串缓冲区。 |
StringWriter | 用于写入字符串缓冲区。 |
Classe FileStream
La classe FileStream dans l'espace de noms System.IO facilite la lecture, l'écriture et la fermeture de fichiers. Cette classe est dérivée de la classe abstraite Stream.
Vous devez créer un objet FileStream pour créer un nouveau fichier ou ouvrir un fichier existant. La syntaxe de création d'un objet FileStream est la suivante :
FileStream <object_name> = new FileStream( <file_name>, <FileMode Enumerator>, <FileAccess Enumerator>, <FileShare Enumerator>);
Par exemple, créez un objet FileStream F pour lire un fichier nommé sample.txt :
FileStream F = new FileStream("sample.txt", FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Read);
Paramètres | Description |
---|---|
FileMode | FileMode L'énumération définit différentes méthodes d'ouverture de fichiers. Les membres de l'énumération FileMode sont :
|
FileAccess | FileAccess Les membres de l'énumération sont : Lire, ReadWrite et Write. |
FileShare | FileShare Les membres de l'énumération sont :
|
Exemple
Le programme suivant démontre l'utilisation de la classe FileStream :
using System; using System.IO; namespace FileIOApplication { class Program { static void Main(string[] args) { FileStream F = new FileStream("test.dat", FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.ReadWrite); for (int i = 1; i <= 20; i++) { F.WriteByte((byte)i); } F.Position = 0; for (int i = 0; i <= 20; i++) { Console.Write(F.ReadByte() + " "); } F.Close(); Console.ReadKey(); } } }
Lorsque le code ci-dessus est compilé et exécuté, il produit les résultats suivants :
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 -1
Opérations avancées sur les fichiers en C#
L'exemple ci-dessus illustre des opérations de fichiers simples en C#. Toutefois, pour profiter pleinement de la puissance des classes C# System.IO, vous devez connaître les propriétés et les méthodes couramment utilisées par ces classes.
Dans les sections suivantes, nous discuterons de ces classes et des opérations qu'elles effectuent. Veuillez cliquer sur les liens pour en savoir plus sur chaque section :
Sujet | Description |
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主题 | 描述 |
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文本文件的读写 | 它涉及到文本文件的读写。StreamReader 和 StreamWriter 类有助于完成文本文件的读写。 |
二进制文件的读写 | 它涉及到二进制文件的读写。BinaryReader 和 BinaryWriter 类有助于完成二进制文件的读写。 |
Windows 文件系统的操作 | 它让 C# 程序员能够浏览并定位 Windows 文件和目录。 |