接口和抽象类用于定义行为契约。接口定义了方法签名,而抽象类包含方法声明和实现。接口不能实例化,而抽象类可以。接口中的方法默认为公共抽象,而抽象类中的方法默认为受保护抽象。接口用于定义通用 API,而抽象类用于创建类基类和提供基本行为。
Java 中接口和抽象类的用法和区别
简介
接口和抽象类是 Java 中两个很重要的概念,它们都被用来定义行为契约,但它们有不同的用法和特征。
接口
代码示例:
public interface Drawable { void draw(); }
抽象类
代码示例:
public abstract class Shape { protected String color; public abstract void draw(); }
用法
接口:用于定义公共 API,例如可以由多个类实现的统一接口。
Drawable
接口可以表示任何可以绘制的类,而无需考虑具体的实现。抽象类:用于创建一个类的基类,并提供一些基本行为和状态,同时允许子类定制这些行为和状态。
Shape
抽象类可以提供一些形状的共同属性(如颜色),并定义一个抽象的 draw()
方法,用于子类实现具体的绘制行为。差异
实战案例
考虑一个自定义形状绘制应用程序,其中需要显示各种形状。
Drawable
接口来定义绘制方法。Rectangle
、Circle
等形状的类,这些类实现 Drawable
接口并提供自己的绘制实现。draw()
方法来显示它们。The above is the detailed content of The usage and difference between interfaces and abstract classes in Java. For more information, please follow other related articles on the PHP Chinese website!