原神:为什么须弥会失去探索的乐趣?沉玉谷的开放,才发现事情原来并不那么简单

老明酱_4910

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2024-02-27

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哈喽,各位优秀的旅行者,大家好~

青墟铺、遁玉灵、灵矩关、天遒谷、绝云间、庆云顶、无妄坡、渌华池、归离原,说起来这些都是弱指引解密的地区都很有趣,第一次解开的时候也非常开心,尽管解不来搜攻略也会恍然大悟而没有疲惫感。

以前的解密是到了那个地方就可以去解密,以前的故事在一些地方基本只有石碑上的文字而现在故事是讲好了,玩起来却让人倍感疲惫。但你说稻妻好玩嘛,其实小白的稻妻探索还真不少,除了鹤观基本上当时为了培养雷神,真的是跑遍了稻妻。遇见对应解密任务宝箱探索,闲来无事也就解决了,总归还是很快乐的。

可到了须弥呢?

为什么须弥会失去探索的乐趣?

原神:为什么须弥会失去探索的乐趣?沉玉谷的开放,才发现事情原来并不那么简单

嗯……对于这个问题,就这么说吧!蒙德和璃月满世界撒欢太欢乐了,见山就爬见缝就钻,偶然间发现一个普通的宝箱就能乐半天。我记得有一天晚上整个晚上都在风龙废墟四周的高崖上晃悠,从风龙废墟南边入口那个锚点爬到山崖上面顺时针一直跑到东边明冠峡那个缺口,几乎什么都没有还动不动被派蒙拉回来,但是我就在这块光秃秃的地方每一寸土地都跑了个遍“万一有什么宝箱呢?”

我也在望风角的悬崖上一路向南,跳下去,开翅膀张望几秒钟看看有没有什么小平台可以落脚,没准儿能发现一个普通的宝箱。那个时候也正好还在疫情隔离时期,原神的大世界体验和剧情完全填充了我被隔离在家的无聊。然而从层岩开始,mhy开始用“任务道具+任务道具升级+剧情进度”来卡自由探索了,不过层岩本身地图设计层次非常丰富,就算被卡探索可玩的东西也足够密集,我的感受还是很好的。

那么到了须弥呢?看到一个山洞,被藤蔓缠住了,怎么打开?不知道。看到一个破碎的草方碑,怎么修复?不知道。看到一个飘着荧光的大瓜子,怎么激活?不知道。看到一个绿色的罩子,怎么解开?还是不知道。

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谜题就在那里,但是因为没做森林书,我就什么都做不了。我只能放弃我习惯的先踩一遍地图回头再做任务的习惯,老老实实把森林书做完了。沙海的石板权能、永恒绿洲的魔瓶、花海的花灵,老实讲这些世界任务带来的故事我都非常喜欢。

原神:为什么须弥会失去探索的乐趣?沉玉谷的开放,才发现事情原来并不那么简单

但是不做任务就几乎寸步难行的探索体验实在过于糟糕,整个须弥版本我的挫折感都很强,我从未如此的依赖攻略up的攻略,简直就像是跟团旅游一样,到了新景点鼓鼓掌拍拍照拿点土特产,下一站。

此外还有沙漠,沙漠难受的原因还是因为视觉上太空旷了,没有什么抓住眼球的东西,除了赤王殿就是沙尘暴了。地下宫殿更别说了,因为版本前期没有小地图,因为迷路导致的探索难受,也让沙漠评价一度下跌。

增加了小地图之后,沙漠风评才渐渐好转。不得不说,沙漠地区的解密,挺费脑子的,但是挺有意思。因为本来就费脑子,结果出来一个普通宝箱,也挺让人膈应。只能说以现实作为参照的原神,不论好坏,沙漠是必须要做的,可能这就是须弥给我最深刻的印象。

原神:为什么须弥会失去探索的乐趣?沉玉谷的开放,才发现事情原来并不那么简单

那么反观沉玉谷呢?别的不多说,单单一个动物的动物,都很用心。地图最右边海滩有几只修勾会跟着你,你以为这就完了?你跟着它走两步,它嗅到了宝箱。在翘英庄有一只橘色的小猫,喂它一块鱼肉它会带你走到一个树下,随后蹦出一个宝箱,对话也是十分有意思,就在那个小猫的对面有一只修狗,跟它对话会发现它头上有一只猫爪印,我想可能是那只橘猫打的,当做玩的时候真的要笑死了。

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