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    android的四大组件是什么

    青灯夜游青灯夜游2022-11-24 19:14:44原创598

    四大组件:1、Activity组件,它一个单独的窗口,程序流程都必须在【Activity】中运行,所有它是最基本的模块。2、service组件,用于在后台完成用户指定的操作。3、content provider组件,会为所有的应用准备一个内容窗口,并且保留数据库、文件。4、broadcast receiver组件,是程序之间传递信息时的一种机制,作用就是接收或者发送通知。

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    本教程操作环境:Android 13系统、小米12手机。

    Android四大组件分别为activity、service、content provider、broadcast receiver。

    一、android四大组件详解

    1、activity

    Activity可以看成是安卓系统的根本,在这个根本上才可以进行其他的工作,因为在安卓系统里运行的所有的程序,它的流程都必须在【Activity】中运行,所有他是最基本的模块。它的作用是一个框架或页面,每个程序会有多个【Activity】组成。

    (1)一个Activity通常就是一个单独的屏幕(窗口)。

    (2)Activity之间通过Intent进行通信。

    (3)android应用中每一个Activity都必须要在AndroidManifest.xml配置文件中声明,否则系统将不识别也不执行该Activity。

    2、service

    Service是安卓里非常很重要的组件,它的地位和优先级别是与活动相似的,不过Service不能够自己运行,它只能在安卓的后台运行。它的作用就是与安卓的其他逐渐进行交互,举个简单例子:当我们打开手机上音乐播放器并将它放到后台,此时播放的音乐就是由Service在负责控制。

    1)service用于在后台完成用户指定的操作。service分为两种:

    2)startService()与bindService()区别:

    3)开发人员需要在应用程序配置文件中声明全部的service,使用<service></service>标签。

    4)Service通常位于后台运行,它一般不需要与用户交互,因此Service组件没有图形用户界面。Service组件需要继承Service基类。Service组件通常用于为其他组件提供后台服务或监控其他组件的运行状态。

    3、content provider(内容提供商)

    内容提供商这个组件是专门为第三方应用而设计的,它非常的灵活,而且相当重要,它会为所有的应用准备一个内容窗口,并且保留数据库、文件,作用就是我们在使用这些第三方软件的时候,可以有效的访问,并且保护里面的数据。

    1)android平台提供了Content Provider使一个应用程序的指定数据集提供给其他应用程序。其他应用可以通过ContentResolver类从该内容提供者中获取或存入数据。

    2)只有需要在多个应用程序间共享数据是才需要内容提供者。例如,通讯录数据被多个应用程序使用,且必须存储在一个内容提供者中。它的好处是统一数据访问方式。

    3)ContentProvider实现数据共享。ContentProvider用于保存和获取数据,并使其对所有应用程序可见。这是不同应用程序间共享数据的唯一方式,因为android没有提供所有应用共同访问的公共存储区。

    4)开发人员不会直接使用ContentProvider类的对象,大多数是通过ContentResolver对象实现对ContentProvider的操作。

    5)ContentProvider使用URI来唯一标识其数据集,这里的URI以content://作为前缀,表示该数据由ContentProvider来管理。

    4、broadcast receiver(广播接收器)

    在安卓系统中,广播接收器并不是直接就可以看到的,它是程序之间传递信息时的一种机制,作用就是接收或者发送通知。通俗的来说广播接收器更像是一种传递组件,它能够将信息接收,甚至还可以对它进行过滤然后进行响应。

    1)你的应用可以使用它对外部事件进行过滤,只对感兴趣的外部事件(如当电话呼入时,或者数据网络可用时)进行接收并做出响应。广播接收器没有用户界面。然而,它们可以启动一个activity或serice来响应它们收到的信息,或者用NotificationManager来通知用户。通知可以用很多种方式来吸引用户的注意力,例如闪动背灯、震动、播放声音等。一般来说是在状态栏上放一个持久的图标,用户可以打开它并获取消息。

    2)广播接收者的注册有两种方法,分别是程序动态注册和AndroidManifest文件中进行静态注册。

    3)动态注册广播接收器特点是当用来注册的Activity关掉后,广播也就失效了。静态注册无需担忧广播接收器是否被关闭,只要设备是开启状态,广播接收器也是打开着的。也就是说哪怕app本身未启动,该app订阅的广播在触发时也会对它起作用。

    二、android四大组件总结:

    1、4大组件的注册

    4大基本组件都需要注册才能使用,每个Activity、service、Content Provider都需要在AndroidManifest文件中进行配置。AndroidManifest文件中未进行声明的activity、服务以及内容提供者将不为系统所见,从而也就不可用。而broadcast receiver广播接收者的注册分静态注册(在AndroidManifest文件中进行配置)和通过代码动态创建并以调用Context.registerReceiver()的方式注册至系统。需要注意的是在AndroidManifest文件中进行配置的广播接收者会随系统的启动而一直处于活跃状态,只要接收到感兴趣的广播就会触发(即使程序未运行)。

    2、4大组件的激活

    内容提供者的激活:当接收到ContentResolver发出的请求后,内容提供者被激活。而其它三种组件activity、服务和广播接收器被一种叫做intent的异步消息所激活。

    3、4大组件的关闭

    内容提供者仅在响应ContentResolver提出请求的时候激活。而一个广播接收器仅在响应广播信息的时候激活。所以,没有必要去显式的关闭这些组件。Activity关闭:可以通过调用它的finish()方法来关闭一个activity。服务关闭:对于通过startService()方法启动的服务要调用Context.stopService()方法关闭服务,使用bindService()方法启动的服务要调用Contex.unbindService()方法关闭服务。

    4、android中的任务(activity栈)

    a)任务其实就是activity的栈,它由一个或多个Activity组成,共同完成一个完整的用户体验。栈底的是启动整个任务的Activity,栈顶的是当前运行的用户可以交互的Activity,当一个activity启动另外一个的时候,新的activity就被压入栈,并成为当前运行的activity。而前一个activity仍保持在栈之中。当用户按下BACK键的时候,当前activity出栈,而前一个恢复为当前运行的activity。栈中保存的其实是对象,栈中的Activity永远不会重排,只会压入或弹出。

    b)任务中的所有activity是作为一个整体进行移动的。整个的任务(即activity栈)可以移到前台,或退至后台。

    c)Android系统是一个多任务(Multi-Task)的操作系统,可以在用手机听音乐的同时,也执行其他多个程序。每多执行一个应用程序,就会多耗费一些系统内存,当同时执行的程序过多,或是关闭的程序没有正确释放掉内存,系统就会觉得越来越慢,甚至不稳定。为了解决这个问题,Android引入了一个新的机制,即生命周期(Life Cycle)。

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