Home  >  Article  >  Java  >  05.Java Basics - Interface

05.Java Basics - Interface

黄舟
黄舟Original
2017-02-27 10:21:561785browse

基本概念

接口(interface),在软件工程中,接口泛指供别人调用的方法或者函数。它使抽象的概念更进一步。

在 Java 中通过关键字 interface 定义一个接口,通过关键字 implements 实现接口。

我们可以接口理解为是一个极度抽象的类,因为它比抽象类更抽象。


实例探究

下面通过例子来看接口的特点:

  • 定义一个接口

// 1.接口,访问权限只能是 默认(包访问权限)或 publicpublic interface Parent {

    // 2.成员变量,准确来说应该叫常量。具有以下特点:

    // 2.1.访问权限只能是 public (缺省也代表 public) ,修饰符只能是 final & static
    public final static String WORD = "a";    // 2.2.即使不指定,默认也是被 public fainl static 修饰
    String NAME = "b";    // 2.3.不能存在空的 final 变量 ,如 int num; 但是可以被非常量表达式初始化
    int num = new Random().nextInt(100);    // 3.抽象方法,访问权限只能是 默认(包访问权限)或 public
    public abstract void print();    abstract void print(int i);    // 4.普通方法,访问权限只能是 默认(包访问权限)或 public
    public void play();    void play(int i);
}
  • 实现一个接口

public class Son implements Parent {
    @Override
    public void print() {
        System.out.println("I am Son");
    }    @Override
    public void play() {
        System.out.println("Son is playing");
    }
}

嵌套接口

嵌套接口有两种形式:

  • 在类中定义一个接口;

  • 在接口中定义一个接口。


1.在类中定义接口

接口嵌套在类中,具有以下特点:

  • 接口的访问权限没了限制,可以使用 private 修饰

  • 方法/抽象方法/变量的访问权限与外部接口一致

下面通过实例来验证:

public class Demo {
    // 内部接口
    private interface A {
        void f();
    }    // 内部类
    class AImpl implements A {        @Override
        public void f() {
            System.out.println("AImpl.f()");
        }
    }

    A getA(){        return new AImpl();
    }    private A a;    public void receive(A a){        this.a = a;
        a.f();
    }
}

再来看它的调用过程:

Demo demo = new Demo();// 错误,因为 A 是私有接口,不可被外部访问
// Demo.A a = demo.getA();  // 因为 A 接口不可视,所以只能通过内部类来访问
Demo.AImpl a = (Demo.AImpl) demo.getA();a.f();// 或者是这样
demo.receiveA(demo.getA());

2.在接口中定义接口

在接口中定义接口,除了调用之外,均于普通接口一致。

public interface Demo {
    // 内部接口
    interface A {        void play();
    }    void print();
}public class DemoImpl implements Demo,Demo.A{

    @Override
    public void play() {
        System.out.println("DemoImpl.play()");
    }    @Override
    public void print() {
        System.out.println("DemoImpl.print()");
    }

}public class Test{
    public static void main(String[] args) {        // 向上转型,只能调用 print()
        Demo demo  = new DemoImpl();        // 向上转型,只能调用 play() 
        Demo.A a = new DemoImpl();      
    }
}

接口&抽象类

上面说过,我们可以把接口理解为是一个极度抽象的类,因为它比抽象类更抽象。

在实际运用中,两者还是有区别的。


1.语法区别

  • 抽象类可以包含非抽象方法,而接口中只能存在抽象方法。

  • 抽象类中的成员变量可以是各种类型的,而接口中的成员变量只能是公共的静态常量(public static final)。

  • 抽象类可以有静态代码块和静态方法,接口中不能含有静态代码块以及静态方法。

  • 一个类只能继承一个抽象类,而一个类却可以实现多个接口。


2.运用区别

抽象类是对事物整体(属性,行为)的抽象,而接口是对事物局部(行为)的抽象。

举个简单的例子,飞机和鸟是不同类的事物,但是它们都有一个共性,就是都会飞。

在设计的时候,可以将飞机设计为一个类 Airplane,将鸟设计为一个类 Bird。

但是不能将飞行这个特性也设计为类,因此它只是一个行为特性,并不是对一类事物的抽象描述。

此时可以将飞行 设计为一个接口 Fly,包含方法fly( ),然后 Airplane 和 Bird 分别根据自己的需要实现Fly 这个接口。

然后至于有不同种类的飞机,比如战斗机、民用飞机等直接继承 Airplane 即可,对于鸟也是类似的,不同种类的鸟直接继承 Bird 类即可。

从这里可以看出,继承是一个 “是不是”的关系,而接口实现则是 “有没有”的关系。

如果一个类继承了某个抽象类,则子类必定是抽象类的种类,而接口实现则是有没有、具备不具备的关系,比如鸟是否能飞(或者是否具备飞行这个特点),能飞行则可以实现这个接口,不能飞行就不实现这个接口。

 以上就是05.Java 基础 - 接口的内容,更多相关内容请关注PHP中文网(www.php.cn)!


Statement:
The content of this article is voluntarily contributed by netizens, and the copyright belongs to the original author. This site does not assume corresponding legal responsibility. If you find any content suspected of plagiarism or infringement, please contact admin@php.cn
Previous article:04.Java Basics - ClassesNext article:04.Java Basics - Classes