
在java面向对象设计中,用户交互提示消息应定义在具体业务方法内部(如createtrain),而非main方法或外部类,以保障高内聚、低耦合与职责分离。
在java面向对象设计中,用户交互提示消息应定义在具体业务方法内部(如createtrain),而非main方法或外部类,以保障高内聚、低耦合与职责分离。
将用户提示字符串(如"Create how many trains?")直接声明在执行该交互逻辑的方法体内,是符合面向对象设计原则的最佳实践。这种做法体现了明确的职责划分:Train类负责“列车创建”这一领域行为,而提示消息作为该行为不可或缺的交互契约,自然属于其内部实现细节。
例如:
messages.properties
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