可精准重试单个失败或不满意节点而不影响其他已完成节点。需单击已执行节点(绿色✅或橙色⚠️),右键选「重试」,再选择「确认重试」或「高级设置」调整参数后重试,最后通过图标变化和预览验证效果。
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你需要在UpDream中只重跑画布上某一个已生成失败或不满意的节点(比如某个分镜视频模糊、角色穿模、动作卡顿),而不影响其他已完成且验收通过的节点,避免整条流程重算浪费Token和时间。
定位并选中目标节点
在无限画布中,用鼠标单击你要重做的那个节点——它必须是已执行过且显示为绿色对勾✅或橙色感叹号⚠️的状态;若节点仍为灰色未运行,则无需“重做”,直接点击「生成」即可。
注意:不能靠拖动框选或Ctrl多选来触发单节点重试,必须精准单击该节点本体,否则右键菜单不会出现「重试」选项。
执行重试操作
右键点击已选中的节点→在弹出菜单中选择「重试」→系统立即冻结上下游所有节点输出,仅将该节点标记为待重算状态。
此时你有两种路径可选:
方法一:直接确认重试(推荐用于快速修复)
点击弹窗中的「确认重试」→系统调用原始参数+当前模型版本重新生成,10秒内返回新结果,原节点ID、连接关系、绑定资产全部保留,前后帧衔接无断裂。
方法二:先修改参数再重试(适合需调整细节时)
点击弹窗右下角「高级设置」→可单独调节「运动连贯性权重」「采样步数」「Seedance稳定性阈值」三项;【若修改了「Seed」字段,将导致该节点与前后镜头骨骼关键点失锁,画面可能出现跳切】→调完后点击「应用并重试」。
验证重试是否生效
第一步:观察节点图标是否由✅变为?,再变回✅,说明重试任务已走完;
第二步:点击该节点右下角「预览」按钮,等待3秒加载动态缩略图;
第三步:对比预览画面与原始输出——若变形部位恢复自然、穿模消失、动作节奏连贯,说明重试成功;若问题依旧,说明原始提示词或锚点存在硬伤,需退回预演台重建白模。










