JS 中对象属性查找机制(原型链查找规则)怎么运行

小枫同学_6992

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2026-10-29

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原创

JS对象属性查找沿原型链委托:先查自身属性,存在则直接返回,不查原型;未找到则沿[[Prototype]]向上查找直至null。读取走原型链,赋值默认写入自身。

js 中对象属性查找机制(原型链查找规则)怎么运行

JS 中对象属性查找走的是原型链,不是一层层“遍历”,而是沿着 __proto__(即内部的 [[Prototype]])向上逐级委托查找,直到找到属性或到达原型链顶端(null)为止。

查找从当前对象开始,不跳过自身

每次访问对象的属性(如 obj.x),引擎先检查该对象自身是否拥有这个属性(即是否在自己的属性键中,包括可枚举和不可枚举的自有属性)。如果存在,直接返回值,**不继续查原型**。

  • 用 Object.hasOwn(obj, 'x')(或旧版 obj.hasOwnProperty('x'))可判断是否为自有属性
  • 即使原型上有同名属性,只要自身有,就屏蔽(shadow)原型上的那个

没找到时自动转向 [[Prototype]]

若自身没有该属性,JS 引擎会取当前对象的 [[Prototype]](也就是 obj.__proto__ 指向的对象),在它上面重复查找过程。这个过程会持续进行,形成一条链:

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  • obj → obj.__proto__ → obj.__proto__.__proto__ → ... → null
  • 所有普通对象的终点是 Object.prototype,它的 __proto__ 是 null
  • 函数对象的原型链还经过 Function.prototype,再连到 Object.prototype

方法调用本质也是属性查找

像 arr.push(1) 并不是“数组天生有 push”,而是:arr 自身没有 push,于是查 arr.__proto__(即 Array.prototype),在那里找到了 push 方法,然后以 arr 为 this 执行它。

  • 所以 Array.prototype.push、Object.prototype.toString 等都是挂在原型上的共享方法
  • 修改原型(如 Array.prototype.myMap = ...)会影响所有数组实例(不推荐但可行)

注意几个关键细节

原型链查找只对“读取”(get)生效;赋值(set)默认写入当前对象,不会修改原型:

  • obj.x = 123 总是在 obj 上添加/覆盖 x,哪怕 obj.__proto__.x 存在
  • 要真正修改原型上的属性,必须显式写到原型上,例如 obj.__proto__.x = 456
  • in 操作符查整个原型链,hasOwnProperty 只查自身,Object.keys() 也只返回自身可枚举属性

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