Laper中完成目标后需手动将意外事件设为新剧情起点。方法一为直接复用意外事件作为开场;方法二为提取≤3个要素重构剧情脉络。绑定角色状态时须关闭重置开关并填写≤15字的新执念,否则无法保存。
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当你在Laper中完成一个目标后,系统默认不会自动开启新剧情,必须手动将已完成目标的后续意外事件转化为下一轮剧情的触发点,否则故事会自然终止。
确认目标已完成并生成意外事件
进入「我的剧本」→点击对应目标卡片→下滑至「结局记录」区域,找到带闪电图标的「意外事件」条目。该条目仅在目标状态为【已完成】且满足分支条件时自动生成,【若未显示闪电图标,说明当前结局未激活意外机制,不可继续】。
点击该意外事件,查看其类型(如“旧信浮现”“雨夜敲门”“背包多出一张车票”),这些是唯一可用于续写的新剧情锚点。
将意外事件设为新剧情起始点
方法一:直接复用(适合轻量延续)
在意外事件详情页,点击右上角「设为起点」按钮→选择「新建剧情」→输入新标题(如《车票背面的地址》)→确认。这会把原意外作为第一幕开场镜头,自动继承前序人物关系与关键道具。
方法二:拆解重构(适合转向或反转)
长按意外事件文字→选择「提取要素」→勾选要保留的3个以内核心项(例:勾选「潮湿的皮箱」「未署名的字条」「凌晨4:17的站台广播」)→点击「生成新脉络」→系统将基于所选要素重排时间线与冲突逻辑,生成3个不同倾向的剧情开头供挑选。
注意:提取要素时若勾选超过3项,系统将强制清空并提示「线索过载,叙事焦点将模糊」,必须重新选择。
绑定新剧情与原角色状态
第一步:打开新剧情编辑页→点击顶部「角色同步」
第二步:在弹出面板中,关闭「重置角色状态」开关→手动下拉检查「体力」「信任值」「隐秘执念」三项数值是否延续自前序结局
第三步:重点修改「新增执念」字段——这里必须填写一句不超过15字的、由意外事件催生的新动机(如“找出字条上的墨水批次”),【此字段为空则新剧情无法保存】
完成上述操作后,新剧情卡片出现在「待启动」栏,点击即可进入首幕写作界面。











