必须用锚点绑定+运动约束+帧级校验三重手段锁定视觉动线:第一步末尾加「→【视线定格】」;第二步用@id或物理参照物继承视线;第三步按阈值校准转头矢量;第四步跨镜验证逻辑链。
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要在Seko AI中让分镜间人物视线方向自然连贯,避免眼神飘忽、对焦失准或转头时视线突变,必须绕过AI默认的“每镜重置视线矢量”机制,用锚点绑定+运动约束+帧级校验三重手段锁定视觉动线。
第一步:在前一镜末尾锁定视线终点
进入前一分镜编辑页→在画面描述最后一行手动添加「→【视线定格】」→点击「应用并更新」。这一步不可跳过,【未加此标记时,Seko会将下一镜起始视线重置为默认平视,导致“盯住某物后转头再回看”变成“先看天再低头找目标”】。定格指令必须紧贴描述末尾,中间不能有空行或标点隔开。
第二步:新建分镜时强制继承视线起点
方法一:用@符号调用上镜视线ID
在新分镜描述框首句写:“@SEKO-VIEW-7823(上镜视线ID)→主角保持颈部微倾角度,从凝视信封左下角缓慢抬眼至寄件人袖口铜扣”。ID可在前镜右上角「视线分析」面板中复制,格式为SEKO-VIEW-加5位数字。
方法二:用物理参照物锚定视线落点
写:“主角目光始终落在桌面青瓷笔洗边缘第三道冰裂纹处,抬头过程中瞳孔高光点沿裂纹走向匀速移动,睫毛投影不越过下眼睑弧线”。这句话触发Seko的微距视线追踪引擎,比单纯写“看着笔洗”准确率提升67%。
第三步:校准转头过程中的视线连续性
第一步:拖动时间轴到转头动作中段(约旋转45°位置)→暂停→点击「视线矢量分析」;
第二步:观察弹出的三维箭头是否与起始帧、结束帧呈平滑弧线;
第三步:若出现折角或跳变,返回分镜描述,在动作短语后追加“颈部旋转角速度=0.35rad/s,视线矢量偏移量≤2.1°/帧”——这是Seko内部校准阈值,超限即触发重计算;
第四步:勾选「启用视线运动缓存」,系统将缓存该分镜全部视线中间帧,防止批量生成时因算力调度丢失精度。
第四步:跨分镜验证视线逻辑链
按住Ctrl键框选至少三个连续分镜节点→右键→选择「检查视线逻辑链」→等待系统返回三组数值:起始帧瞳孔中心坐标、中段帧视线向量夹角、终止帧焦点深度偏差。只要其中任一数值显示“⚠️偏移>阈值”,就说明视线路径断裂,需回到对应分镜重新插入「→【视线定格】」或修正参照物描述。











