必须为自建skill的参考素材精准标注用途:①「角色正侧背三视图」用于初始化建模网格;②「构图锚点图」限定镜头边框与主体间距;③「服装材质特写」驱动纹理生成精度——未按此标准上传将导致生成中断。
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你需要在UpDream中为自建Skill准确标注参考素材的用途,让调用者一眼看懂这张图该往哪放、起什么作用——否则别人拿到你的Skill,可能把角色三视图当背景贴图用,或者把光影参考图误当成运镜模板。
明确区分三类素材用途并打标
进入「素材库」→切换到对应标签页(人物/场景/道具)→选中目标素材缩略图→点击右下角「编辑标注」。
在弹出面板中,必须从下拉菜单选择一项【不可跳过的用途类型】:「角色正侧背三视图」「主光源方向参考」「构图锚点图(含画面重心坐标)」「服装材质特写」「道具透视模板」。不能填“参考用”“备用图”这类模糊词。
选完用途后,系统自动展开对应字段:选「角色三视图」会强制要求填写“视角编号(Front/Side/Back)”和“是否含标准比例线”;选「主光源方向参考」则弹出角度滑块(0°~360°)和强度滑块(弱/中/强),这两项不填完无法保存。
在Skill节点内绑定并说明使用逻辑
打开已创建的Skill编辑器→找到你准备接入参考素材的节点(如“角色建模生成器”或“分镜构图校准器”)→点击节点右上角齿轮图标→选择「绑定参考素材」。
方法一:从弹窗列表勾选已标注用途的素材→在下方「使用说明」文本框中,用一句话写清调用规则,例如:“仅当输入文本含‘仰视’‘俯拍’时自动启用此构图锚点图,其他情况忽略”。
方法二:若该素材需参与多节点协同(如一张光效图同时影响角色渲染+背景虚化),勾选后点击「设为全局参考」→此时所有下游节点默认继承该用途声明,但【必须在Skill描述栏顶部加粗注明:『本Skill中所有带“主光源方向参考”标签的图,将覆盖节点级光效参数』】。
写Skill描述时嵌入用途锚点句式
第一步:在Skill发布页的「描述」栏开头,直接写明核心素材链路:
“本Skill依赖3类已标注素材:①【角色正侧背三视图】用于初始化建模网格;②【构图锚点图】限定镜头边框与主体间距;③【服装材质特写】驱动纹理生成精度——未按此标准上传素材将导致生成中断。”
第二步:在描述末尾,用斜杠分隔符补充调用示例:
“/调用示例:上传‘林晚-正面三视图’→自动触发建模节点;上传‘老宅门廊-构图锚点图’→同步修正所有分镜的景别比例。”
第三步:删除所有“建议”“可选”“推荐”字眼,只保留刚性声明。UpDream的Skill解析器只识别“必须”“仅当”“覆盖”“忽略”“中断”等确定性动词。











