近日,英伟达在最新版 nvidia app 测试版本中正式上线 dlss 帧生成技术的全新性能预设——“preset c”。该模式现已面向 rtx 40 系列、rtx 50 系列桌面显卡以及 rtx spark 笔记本平台全面开放,在仅轻微影响画质表现的基础上,最高可实现 35% 的帧率增幅。

DLSS 帧生成原本依赖两套独立 AI 模型协同运行:首套模型负责解析游戏内运动矢量与深度图数据,用以预测场景中各物体的动态轨迹;第二套模型则专司用户界面(UI)元素及光线追踪特效的光流估算任务。
Preset C 的关键改进在于,用一个更精简、计算效率更高的统一算法取代了原先负责 UI 与光追光流处理的第二套模型,从而显著降低整体帧生成所需的算力开销,提升单帧输出速度。

在配备 RTX 5060 显卡的实测平台中,启用 Preset C 后,相比默认性能模式,帧率最高提升达 35%。具体来看,在 DLSS FG 2X 模式下,基准帧率约为 120 FPS,启用 Preset C 后可稳定达到 132 FPS;而在 DLSS FG 4X 模式下,帧率则由原来的 255 FPS 跃升至约 348 FPS。

目前,Preset C 仍处于实验性 Beta 阶段,用户需主动开启测试通道才能启用该功能。今年以来,英伟达已陆续发布第二代 Transformer 超分辨率模型、6 倍动态多帧生成等多项核心技术升级,Preset C 的加入进一步丰富了 DLSS 帧生成在性能与画质之间的调节维度,为不同使用场景和硬件配置的玩家提供了更精细化的优化选项。











