connectiontimeout应设为2000ms以内,maxconnections和maxidle按峰值qps的1.5–2倍配置,retryinterval保持默认1500或调至2000,leasetime≥30000且禁用watchdog自动续期,unlock()必须置于finally块中。

connectionTimeout 设太大会让连接池卡死在建连阶段
秒杀或批量任务触发时,大量线程同时调用 tryLock(),如果 connectionTimeout 还保持默认 10000ms,而 Redis 连接池已满(比如 maxIdle=64),新请求就会排队等空闲连接 —— 但更糟的是,它们会先卡在 TCP 建连上,持续 10 秒才失败。这期间线程不释放、连接不归还,直接拖垮整个连接池。
实操建议:
- 压测确认真实建连耗时,把
connectionTimeout调到3000以内(例如 2000) - 同步扩大连接池:把
maxConnections和maxIdle都设为业务峰值 QPS 的 1.5–2 倍(比如峰值 3000 QPS,池子至少配 4096) - 禁用
connectTimeout的重试逻辑(Redisson 默认会重试 3 次),改用业务层兜底降级,避免雪球效应
retryInterval 设太小会让 Redis QPS 翻倍暴涨
当多个线程竞争同一把锁(如订单号锁),tryLock(waitTime, leaseTime, unit) 内部会在超时前不断轮询。每轮重试都走一次 Redis 请求,如果 retryInterval 设成 500,5 秒内就能发 10 次请求;而默认 1500 只发 3–4 次。高并发下,这会让 Redis 的 QPS 暴增数倍,甚至打满带宽或触发慢日志。
实操建议:
- 不要调低
retryInterval,保持默认1500或略上调至2000 - 如果业务允许等待更久,优先延长
waitTime,而不是缩短重试间隔 - 对非核心资源锁(如缓存预热),改用
tryLock(0, ...)直接失败返回,彻底避开重试
没关 Watchdog 或 leaseTime 过短会导致心跳风暴
Redisson 的看门狗(Watchdog)默认每 10 秒续一次锁,前提是 leaseTime = -1(即启用自动续期)。但如果业务方法执行时间波动大,又没控制好 leaseTime 下限(比如设成 5000),看门狗可能刚续完,锁就快到期,接着又续 —— 多个线程同时触发 Lua 续期脚本,形成 Redis 端的“心跳风暴”。
实操建议:
- 生产环境一律显式设置
leaseTime≥ 30000(30 秒),给看门狗留出安全缓冲 - 确认业务最长执行时间,把
leaseTime设为该值的 2–3 倍(例如最长 8 秒,就设 30 秒) - 禁用 Watchdog 的唯一方式是传正数
leaseTime,不要依赖 -1 + 手动续期,那反而更不可控
RLock.unlock() 不写在 finally 里会吃掉整个连接池
业务代码抛异常、超时中断、甚至 JVM OOM,都会导致 unlock() 没执行。锁在 Redis 里一直挂着,后续所有 tryLock() 请求要么等它过期(浪费时间),要么因重试机制反复打 Redis —— 最终表现就是连接数缓慢爬升、TIME_WAIT 堆积、redisson_netty_threads 线程跑满。
实操建议:
-
lock.lock()后必须紧跟try { ... } finally { lock.unlock(); },别信“我这段代码肯定不会出错” - 加一层保护:用 AOP 拦截所有带
@RedisLock注解的方法,在方法退出时强制检查并释放锁(需记录 threadId) - 监控
redisson_lock_expired和redisson_lock_release_failed这两个指标,它们一涨,基本就是 unlock 漏了
connectionTimeout、retryInterval、leaseTime 和 unlock() 调用时机这四点咬合在一起的结果。最容易被忽略的是:连接池扩容后没同步调小 connectionTimeout,或者以为设了 leaseTime 就不用管 Watchdog —— 其实 Watchdog 是否启动,只取决于你传的是 -1 还是正数。











