updream的agent能将原始创意自动转化为结构化视频方案:先诊断故事潜力并生成锚点节点,再产出角色与场景资产包,最后拆解分镜并绑定生成任务,确保画面一致、执行可控。
☞☞☞AI 智能聊天, 问答助手, AI 智能搜索, 多模态理解力帮你轻松跨越从0到1的创作门槛☜☜☜

你想把脑海里一闪而过的创意——比如“暴雨夜,穿红雨衣的小女孩在空荡地铁站等不到末班车”——快速变成可执行、不跑偏的视频方案,而不是反复修改提示词、重跑十几条镜头、最后发现人物发型每帧都在变。updream的Agent不是帮你写几句文案就完事,它会基于你这句话自动补全角色设定、拆解分镜逻辑、锁定画面关键词,并把每一步生成动作映射到画布节点上,让后续操作有据可依。
用Agent对话启动结构化创作
打开updream官网登录后,在首页聊天框直接输入你的原始创意,例如:“一个戴草帽的流浪猫,在台风天爬上废弃摩天轮顶端,尾巴被风吹得笔直”。【必须用完整句子描述核心动作+环境+关键视觉元素,不能只说“可爱猫咪”或“风暴场景”】
点击发送后,Agent会自动进入“询问模式”,弹出三组选项:【诊断故事潜力】【生成角色档案】【输出分镜脚本】。选中【诊断故事潜力】,它会返回可行性分析——比如指出“摩天轮顶端缺乏支撑点,建议增加锈蚀钢架作为落脚参照”,并同步在画布右上角生成一个带黄色感叹号的Agent节点。
这一步做完,别急着点下一步。先双击该节点,查看底部“上下文快照”:里面已自动存入你原始输入的句子、Agent识别出的5个关键实体(流浪猫/草帽/台风/摩天轮/钢架),以及它们之间的空间关系推断(猫在摩天轮→摩天轮高于地面→钢架附着于轮臂)。这些就是后续所有画面生成的锚点,删掉这个节点,锚点就丢失。
生成角色与场景资产包
回到聊天框,输入指令:“基于刚才的诊断,生成流浪猫三视图+摩天轮废墟参考图各一张”。Agent立刻调用图像模型,30秒内产出两张图,并自动在画布中央生成两个并排的图片节点,标题分别为“流浪猫-三视图”和“摩天轮-废墟参考”。
方法一:直接点击“流浪猫-三视图”节点右上角的【导出为角色资产】按钮,系统将提取图中轮廓、毛色分布、草帽绑带角度,存入当前项目的角色库。下次添加人物时,下拉菜单会出现“流浪猫(已绑定)”选项,选中即自动加载全部视觉参数。
方法二:对“摩天轮-废墟参考”节点,右键→选择【创建预演台场景】。画布将自动跳转至Previs Studio界面,上传该图后点击“开始生成”,4分钟内输出带深度信息的白模——此时白模中的锈蚀钢架位置、摩天轮曲率,会严格匹配原图中像素级的结构走向。【若跳过这步直接进视频生成,AI会自由发挥钢架形态,导致后续镜头中猫爪踩空或悬空】
拆解分镜并绑定生成任务
第一步:在聊天框输入“把流浪猫登上摩天轮的过程拆成4个镜头,标注每个镜头的景别、运镜和核心画面元素”。Agent返回结构化表格,含镜头编号、画面描述、推荐景别(如“特写:猫爪勾住钢架锈迹”)、运镜(“微仰角缓慢上摇”)、首帧关键词(“猫瞳反光+雨滴飞溅”)。
第二步:点击画布顶部菜单栏【Plan】→选择【导入分镜表】,粘贴Agent返回的全部内容。系统自动生成4个文本节点,按时间顺序横向排列,每个节点左上角显示镜头序号,右侧自动关联前一步生成的“流浪猫”角色资产和“摩天轮”场景资产。
第三步:选中第一个文本节点(镜头1),右键→【连接生成任务】→选择Seedance 2.5模型。此时节点边缘亮起蓝色连线,指向右侧新出现的“生图节点”,该节点已预填好提示词:“cinematic close-up, stray cat's paw gripping rusted steel beam, rain droplets flying, shallow depth of field, wet fur texture —ar 4:3 —style raw”。
第四步:对剩余3个镜头文本节点,重复第三步操作。注意第3个节点(猫立于顶端)需额外点击生图节点右下角【高级设置】→勾选“启用运动一致性”,否则猫尾巴摆动幅度会在相邻镜头间突变。











