anishort中需以“sxxexx_”前缀创建主干节点作为集任务锚点,再逐级展开剧本细化、分镜生成、角色重绘、视频生成、剪辑合成五类子任务,并支持拖拽或批量指派成员,实现原子级任务追踪与权限隔离。
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在AniShort中为短剧每一集划分明确的制作任务,避免编剧写完剧本后分镜师不知从哪场开始画、视频生成员找不到对应提示词节点、剪辑反复追问“第7集结尾要不要加雨声”——这需要把抽象的“一集”拆解成画布上可点击、可追踪、可分配的原子级任务节点。
创建带集数标签的主干节点链
进入项目后,在「剧本画布」空白处双击→输入节点名称:“S01E01_夜莺与玫瑰_开篇”→回车确认。系统自动识别“S01E01”前缀,将其归类为第一季第一集主干节点。重复操作建立S01E02、S01E03……所有集数节点必须以“SxxExx_”开头,【否则跨画布联动时无法被自动识别为独立集单元】。每个主干节点右下角会显示灰色小字“集任务锚点”,这是后续所有子任务的逻辑起点。
按制作环节向下展开子任务节点
在S01E01主干节点上右键→选择「添加子任务」→依次创建以下5个标准子节点:
① 【剧本细化】→绑定AI编剧Agent,输入指令:“将本场对白压缩至42秒内,保留‘袖口穿帮’伏笔,强化女主指甲断裂细节”;
② 【分镜生成】→自动同步至「分镜画布」,生成6个镜头节点(含运镜参数);
③ 【角色重绘】→触发「角色&场景画布」中“林晚-冬装”节点刷新;
④ 【视频生成】→调用Seedance 2.0生成720P×5s片段,输出命名自动带“S01E01_T03”;
⑤ 【剪辑合成】→跳转至「合成画布」,预置音轨轨道与BGM标记点。
这五步构成完整闭环,任意子节点状态变更(如③重绘完成),其右侧圆点会由灰变绿,并向下游节点推送“就绪”信号。
给不同成员分配具体任务粒度
方法一:拖拽分配
将「剧本细化」子节点直接拖入左侧成员列表中编剧张三的头像区域→松手后该节点左上角出现张三头像徽章,且仅他可见编辑框。
方法二:批量指派
按住Ctrl多选「分镜生成」「视频生成」两个节点→点击顶部工具栏【指派】→勾选分镜师李四、视频生成员王五→勾选「锁定依赖关系」→确认。此时若李四未完成分镜,王五的视频生成节点将始终显示“等待上游输出”,不可手动启动。
注意:审片人只能被指派到「剪辑合成」节点,无法看到上游原始素材节点——这是权限隔离设计,防止未审定内容外泄。
实时查看各集进度热力图
点击顶部导航栏【进度看板】→切换视图为「按集统计」→页面中央出现横向时间轴,每集对应一列色块:绿色=全部子任务完成,黄色=存在待审节点,红色=超时未启动。鼠标悬停S01E01列,弹出浮层显示“当前卡点:【角色重绘】等待设计师确认材质参数”。点击该提示,直接跳转至「角色&场景画布」中对应节点。











