多人协作anishort动画需统一realisticvisionv60b1_v51vae基础模型与anime_face_v2 lora(权重0.75),严格使用预设prompt模板、同步neg_v3.txt负面词库,并配置controlnet openpose参数(weight=1.0)、768×1024分辨率、24fps png序列输出。
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多人协作制作AniShort动画时,不同成员用各自习惯的Stable Diffusion模型(如RealisticVision、AnimateDiff-LivePortrait、RPG等)生成图帧,导致风格断裂、角色走形、光影不一、节奏脱节,成片无法通过审核。
统一基础模型与LoRA权重
所有成员必须共用同一套基础模型+LoRA组合,禁止私自替换。从团队共享盘根目录下的 【/AniShort/v3.2_base/】 文件夹中复制 realisticVisionV60B1_v51VAE.safetensors 和 anime_face_v2.safetensors 到本地 WebUI 的 models/Stable-diffusion/ 与 models/Lora/ 目录下。
启动WebUI后,在“Checkpoint”下拉菜单中仅可见且仅允许选择 【realisticVisionV60B1_v51VAE】;LoRA插槽中只加载 【anime_face_v2】,权重固定为0.75——该值经12轮AB测试验证:低于0.65则表情僵硬,高于0.85则肤色泛青。
约束提示词结构与负面词库
方法一:使用团队预设Prompt模板
在WebUI的正向提示词框中粘贴以下结构(不可删减字段,顺序不可调):masterpiece, best quality, 8k, [subject], [action], [scene_lighting], [camera_angle], (detailed skin texture:1.3), (consistent character design:1.4)
其中 [subject] 必须引用角色ID(如chara_A03),该ID已在共享文档《AniShort-CharaRegistry.xlsx》中锁定绑定模型参数与面部关键点坐标。
方法二:强制启用Negative Prompt同步库
将共享盘中 /AniShort/config/neg_v3.txt 文件内容全量复制进WebUI负面提示词框;若手动输入漏掉 deformed, disfigured, bad anatomy 中任意一项,生成帧将在第3秒后开始出现手指数量异常或耳廓错位。
统一分辨率、帧率与ControlNet配置
第一步:在WebUI顶部切换至“img2img”标签页→勾选“Loopback”→将“Denoising strength”固定设为0.35。
第二步:在“Script”下拉菜单中选择 【ControlNet】 →点击右下角“Enable”按钮→上传团队统一ControlNet模型:control_v11p_sd15_openpose.pth(路径必须为 extensions/sd-webui-controlnet/models/)。
第三步:在ControlNet面板中设置:
• Preprocessor:openpose_full
• Model:control_v11p_sd15_openpose
• Weight:【1.0】(低于0.9会导致肢体动作漂移,高于1.0引发关节镜像翻转)
• Resize mode:Resize and Fill
• Pixel perfect:关闭
所有输出帧必须为768×1024像素,帧率锁定为24fps,导出格式为PNG序列(非MP4),命名规则为 SC07_Take02_0047.png(场景_条数_帧号)。











