系统通过硬性路由隔离实现角色专属画布,禁止跨角色编辑;若强行共用则引发光标覆盖、节点错位等问题;协同需经跨画布引用与 selective 解锁机制保障一致性。
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AniShort多人同时打开同一画布时,系统默认不允许多用户编辑同一张画布——它会强制将不同角色分配到各自专属画布,避免操作冲突;若人为绕过机制强行共用一张画布,则会出现光标覆盖、节点错位、帧级批注锚点漂移等不可预知问题。
系统如何防止多人共用一张画布
项目创建后,管理员完成角色分配(编剧/分镜师/视频生成员/剪辑/审片人)→系统自动为每人生成独立画布(如「剧本画布」「分镜画布」)→成员点击链接进入时,【直接跳转至对应角色画布,无法手动切换到他人画布】。
这一步是硬性隔离策略,不是界面隐藏。即使在地址栏手动修改画布ID,也会被路由拦截并重定向回本人专属画布。
如果非要多人进同一张画布会怎样
方法一:管理员临时删掉角色绑定,再让两人用同一角色登录
结果:两人光标实时可见,但双击新建节点时,后操作者会覆盖前操作者刚拖入的节点位置;连线拖拽过程中,其中一人松手瞬间,另一人的连接线端口可能突然消失。
方法二:用游客模式或未登录账号打开分享链接
系统会降级为「查看者」权限,仅能播放和添加帧级批注,无法增删节点或修改参数——【此时批注锚点仍会精准锁定帧时间码,但所有编辑操作按钮全部置灰不可点】。
真正需要协同编辑时的正确路径
第一步:在「剧本画布」中由编剧完成节点搭建,例如创建「雨夜巷口」剧情节点;
第二步:分镜师在自己画布中右键该节点→选择「跨画布引用」→系统自动生成带同步标识的只读副本;
第三步:视频生成员在「合成画布」里选中该副本→点击「解锁生成权限」→此时仅此节点可编辑,其余部分仍受源画布保护。
这种设计下,五人看似分散在五张画布,实则通过节点ID与时间戳双向绑定,实现逻辑层完全一致。你改了剧本里女主的台词,分镜画布中对应气泡文本框会自动刷新,连字体大小都保持同步——前提是没手动断开引用关系。











