分镜图更新后必须手动重生成视频,seko不自动关联新图与旧视频;可通过单节点刷新、批量刷新或全量重生成三种方式触发,且需检查模型、音频和锚点一致性。
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分镜图更新后必须重新生成对应视频,否则画布中显示的仍是旧画面——Seko不会自动关联新图与旧视频,所有视频节点都绑定原始生成时的图像哈希值。
确认分镜图已真实更新
点击目标分镜节点→右侧属性栏切换至【预览】→查看当前显示图像是否为你刚修改后的版本。若仍为旧图,说明修改未生效:可能是在精修页点击了【取消】而非【保存】,或局部重绘后未点击【应用到分镜】按钮。
这一步操作起来很简单,直接把文件拖进去就行。
触发视频重生成的三种方式
方法一:单节点强制刷新
点击已更新的分镜节点→右上角出现「? 重生成视频」按钮→点击后弹出选项框→勾选【复用当前分镜图】→点击【开始生成】。此方式仅影响该节点,适合只改了一帧的情况。
方法二:批量刷新整段镜头流
按住Shift键,用鼠标框选多个连续分镜节点→右键→选择【批量重生成视频】→系统自动识别这些节点在时间轴上的先后顺序→统一调用最新图像生成视频片段。注意:【若其中任一分镜尚未保存修改,该帧将回退至原始生成图】。
方法三:从画布顶层重建视频流
在画布空白处右键→选择【全量重生成视频】→弹窗提示“将清除所有已生成视频并基于当前全部分镜图重建”→点击【确认】。此操作不可逆,会删除所有已有视频缓存,但能确保整条时间线完全同步最新视觉资产。
关键检查点:避免白忙一场
第一步:确认视频生成模型未被意外切换
进入任一分镜节点→右侧属性栏→展开【视频设置】→核对「生视频模型」是否仍为原用模型(如Seedance 2.0全能模式)。若被切换成nano ?或其他轻量模型,人物动作将明显失真,尤其在手臂摆动、口型同步环节。
第二步:检查音频轨道是否被覆盖
重生成视频时,系统默认保留原有配音轨道。但若你在重生成前手动删除过配音节点,或启用了「自动配音」开关,则新视频会重新注入TTS语音——此时需进入【配音管理】面板,手动恢复原始音轨链接。
第三步:验证跨镜头一致性是否断裂
播放重生成后的视频片段,重点观察角色面部特征是否突变。若发现第3镜中角色左耳耳钉消失、第5镜中发色变浅,说明全局锚点失效:立即回到【主体库】→找到该角色→点击【设为全局锚点】→再执行一次重生成。











