JS 中怎么用 PerformanceEntry 过滤和统计各类网络资源和脚本加载耗时

星强小哥_2702

星强小哥_2702

2026-10-17

493人浏览

原创

performanceentry 是浏览器性能监控核心接口,用于捕获 script、img、css 等资源加载耗时;需用 getentries() 获取原始记录,按 entrytype 和 initiatortype 过滤(如 resource + script),再统计数量、平均值、p90 等指标,并推荐用 performanceobserver 实时监听避免遗漏。

js 中怎么用 performanceentry 过滤和统计各类网络资源和脚本加载耗时

PerformanceEntry 是浏览器性能监控的核心接口,可用于捕获页面中各类资源(如 script、img、css、fetch、xmlhttprequest 等)的加载耗时。关键在于:先用 performance.getEntries() 获取原始记录,再按 entryType 和 name 过滤,最后统计关键指标(如数量、平均值、最大值、P90 等)。

按 entryType 过滤特定资源类型

每类资源对应一个 entryType,常见值包括:

  • script:内联或外链 JS 脚本(注意:仅对 <script></script> 标签有效,import() 或动态 eval 不会生成此类型)
  • resource:所有通过网络加载的资源(含 JS、CSS、图片、字体、fetch/XHR 响应等),需结合 initiatorType 进一步区分
  • navigation:页面导航事件(如首次加载、reload、back_forward)
  • paint:FP(First Paint)、FCP(First Contentful Paint)
  • longtask:持续 50ms+ 的主线程任务(需开启 long task 监控)

示例:只取所有脚本资源(含内联和外链)

const scripts = performance.getEntries().filter(entry => 
  entry.entryType === 'resource' && entry.initiatorType === 'script'
);

⚠️ 注意:entryType === 'script' 在多数现代浏览器中已废弃或不触发,推荐统一用 resource + initiatorType 组合判断。

提取关键耗时字段并做基础统计

每个 PerformanceEntry 对象提供多个时间字段,常用如下:

  • duration:从发起请求到接收完响应的总耗时(单位 ms)
  • startTime:资源开始加载的时间戳(相对于 navigationStart)
  • responseEnd:响应接收完成时间(可用于计算加载阶段耗时)
  • transferSize:实际传输字节数(含响应头,不含重定向)

统计示例:计算所有 JS 资源的平均加载时间、最大耗时、P90

function getStats(entries) {
  if (entries.length === 0) return {};
  const durations = entries.map(e => e.duration).sort((a, b) => a - b);
  const len = durations.length;
  return {
    count: len,
    avg: Number((durations.reduce((a, b) => a + b, 0) / len).toFixed(2)),
    max: Math.max(...durations),
    p90: durations[Math.floor(len * 0.9)]
  };
}
<p>const jsEntries = performance.getEntries()
.filter(e => e.entryType === 'resource' && e.initiatorType === 'script');</p><p>console.log(getStats(jsEntries)); // { count: 5, avg: 124.32, max: 487.1, p90: 312.5 }</p><div class="aritcle_card flexRow artxards">
											<div class="artcardd flexRow">
												<a class="aritcle_card_img" rel="nofollow" href="/xiazai/skill8483" title="dmap-jsapi-skill"><img
														src="https://img.php.cn/upload/skill/000/000/081/179206214475645.jpg" alt="dmap-jsapi-skill" onerror="this.onerror='';this.src='/static/lhimages/moren/morentu.png'" ></a>
												<div class="aritcle_card_info flexColumn">
													<a rel="nofollow" href="/xiazai/skill8483" title="dmap-jsapi-skill" class="overflowclass">dmap-jsapi-skill</a>
													<p class="overflowclass">DMap GL地图JSAPI(dmapgl)开发指南。用于编写、审查、调试 DMap 地图 API 代码,涵盖地图初始化、覆盖物渲染、图层管理、事件处理、控件交互等任务。当用户提及 dmap、dmapgl、jsapi‑gl 或相关地图开发需求时自动触发。</p>
												</div>
												<a rel="nofollow" href="/xiazai/skill8483" title="dmap-jsapi-skill" class="aritcle_card_btn flexRow flexcenter"><b></b><span>下载</span>
												</a>
											</div>
										</div>

区分不同来源的资源(CDN / 本地 / 第三方)

通过 name 字段解析 URL,可识别资源归属:

  • 检查 entry.name.includes('cdn.example.com') 判断是否为 CDN 资源
  • 用 new URL(entry.name).origin === location.origin 判定是否同源
  • 匹配常见第三方域名(如 googleapis.com、cloudflare.com)归类为第三方

示例:分组统计同源 vs 第三方 JS 加载耗时

const entries = performance.getEntriesByType('resource');
const sameOriginJS = entries.filter(e => 
  e.initiatorType === 'script' && 
  new URL(e.name).origin === location.origin
);
const thirdPartyJS = entries.filter(e => 
  e.initiatorType === 'script' && 
  !['localhost', location.origin].includes(new URL(e.name).origin)
);
<p>console.log('Same-origin JS:', getStats(sameOriginJS));
console.log('Third-party JS:', getStats(thirdPartyJS));</p>

配合 PerformanceObserver 实时监听新资源

如果需要在资源加载完成后立即处理(而非只查历史记录),应使用 PerformanceObserver:

const observer = new PerformanceObserver((list) => {
  list.getEntries().forEach(entry => {
    if (entry.entryType === 'resource' && entry.initiatorType === 'script') {
      console.log(`Script loaded: ${entry.name}, duration: ${entry.duration}ms`);
      // 可上报、聚合、告警等
    }
  });
});
<p>observer.observe({ entryTypes: ['resource'] }); // 自动监听后续新增的 resource</p>

✅ 优势:避免漏掉页面动态插入的资源(如懒加载脚本、动态 import);支持长期运行的 SPA 场景。

不复杂但容易忽略:务必在页面早期(如

中)初始化 observer,否则可能错过首屏关键资源;同时建议搭配 performance.setResourceTimingBufferSize() 防止缓冲区溢出丢数据。

相关文章

PHP速学视频免费教程(入门到精通)
PHP速学视频免费教程(入门到精通)

PHP怎么学习?PHP怎么入门?PHP在哪学?PHP怎么学才快?不用担心,这里为大家提供了PHP速学教程(入门到精通),有需要的小伙伴保存下载就能学习啦!

下载

相关标签:

javascript js

本站声明:本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系admin@php.cn

相关专题

更多
js获取数组长度的方法
js获取数组长度的方法

在js中,可以利用array对象的length属性来获取数组长度,该属性可设置或返回数组中元素的数目,只需要使用“array.length”语句即可返回表示数组对象的元素个数的数值,也就是长度值。php中文网还提供JavaScript数组的相关下载、相关课程等内容,供大家免费下载使用。

2023.06.20

4906

5

js刷新当前页面
js刷新当前页面

js刷新当前页面的方法:1、reload方法,该方法强迫浏览器刷新当前页面,语法为“location.reload([bForceGet]) ”;2、replace方法,该方法通过指定URL替换当前缓存在历史里(客户端)的项目,因此当使用replace方法之后,不能通过“前进”和“后退”来访问已经被替换的URL,语法为“location.replace(URL) ”。php中文网为大家带来了js刷新当前页面的相关知识、以及相关文章等内容

2023.07.04

1209

3

js四舍五入
js四舍五入

js四舍五入的方法:1、tofixed方法,可把 Number 四舍五入为指定小数位数的数字;2、round() 方法,可把一个数字舍入为最接近的整数。php中文网为大家带来了js四舍五入的相关知识、以及相关文章等内容

2023.07.04

4844

6

js删除节点的方法
js删除节点的方法

js删除节点的方法有:1、removeChild()方法,用于从父节点中移除指定的子节点,它需要两个参数,第一个参数是要删除的子节点,第二个参数是父节点;2、parentNode.removeChild()方法,可以直接通过父节点调用来删除子节点;3、remove()方法,可以直接删除节点,而无需指定父节点;4、innerHTML属性,用于删除节点的内容。

2023.09.01

960

4

JavaScript转义字符
JavaScript转义字符

JavaScript中的转义字符是反斜杠和引号,可以在字符串中表示特殊字符或改变字符的含义。本专题为大家提供转义字符相关的文章、下载、课程内容,供大家免费下载体验。

2023.09.04

1876

5

js生成随机数的方法
js生成随机数的方法

js生成随机数的方法有:1、使用random函数生成0-1之间的随机数;2、使用random函数和特定范围来生成随机整数;3、使用random函数和round函数生成0-99之间的随机整数;4、使用random函数和其他函数生成更复杂的随机数;5、使用random函数和其他函数生成范围内的随机小数;6、使用random函数和其他函数生成范围内的随机整数或小数。

2023.09.04

3485

4

如何启用JavaScript
如何启用JavaScript

JavaScript启用方法有内联脚本、内部脚本、外部脚本和异步加载。详细介绍:1、内联脚本是将JavaScript代码直接嵌入到HTML标签中;2、内部脚本是将JavaScript代码放置在HTML文件的`<script>`标签中;3、外部脚本是将JavaScript代码放置在一个独立的文件;4、外部脚本是将JavaScript代码放置在一个独立的文件。

2023.09.12

4513

6

Js中Symbol类详解
Js中Symbol类详解

javascript中的Symbol数据类型是一种基本数据类型,用于表示独一无二的值。Symbol的特点:1、独一无二,每个Symbol值都是唯一的,不会与其他任何值相等;2、不可变性,Symbol值一旦创建,就不能修改或者重新赋值;3、隐藏性,Symbol值不会被隐式转换为其他类型;4、无法枚举,Symbol值作为对象的属性名时,默认是不可枚举的。

2023.09.20

2960

5

java访问控制修饰符介绍
java访问控制修饰符介绍

java访问控制修饰符有四种,分别是public、protected、private、默认访问修饰符。详细介绍:1、public,public是最宽松的访问控制修饰符,被修饰的类、方法和变量可以被任何其他类访问,当一个类、方法或变量被声明为public时,它们可以在任何地方被访问,无论是同一个包中的类还是不同包中的类;2、protected修饰符等等。

2023.09.20

948

7

热门下载

更多
网站特效
/
网站源码
/
网站素材
/
前端模板

精品课程

更多
相关推荐
/
热门推荐
/
最新课程
WebStorm 官方调试文档
WebStorm 官方调试文档

共0课时 | 0人学习

React 教程
React 教程

共58课时 | 12.2万人学习

TypeScript 教程
TypeScript 教程

共19课时 | 6.7万人学习