在mac版davinci resolve中,将.cube或.look格式lut文件放入系统级路径【/library/application support/blackmagic design/davinci resolve/lut/】并重启软件,即可全局调用;设为项目默认需右键节点选择“make default lut for project”,仅对当前项目生效。

在Mac版DaVinci Resolve中,把下载好的.cube或.look格式LUT文件导入并设置为项目全局可用,避免每次手动加载,是专业调色流程的基础操作。
确认LUT文件格式与存放位置
DaVinci Resolve只识别.cube(3D LUT)和.look(Blackmagic专属格式)两种文件,其他后缀如 .lut、.3dl、.mga 均不支持,双击打开报错即说明格式不符。
将验证无误的LUT文件统一放入以下路径:【/Library/Application Support/Blackmagic Design/DaVinci Resolve/LUT/】。注意是系统级/Library,不是用户目录下的~/Library——放错位置会导致重启后仍不显示。
如果该LUT文件夹不存在,请手动新建,名称必须全大写且无空格,大小写错误会导致Resolve完全忽略该目录。
重启DaVinci Resolve并验证LUT是否载入
关闭所有Resolve窗口,彻底退出进程(可在活动监视器中确认DaVinci Resolve无残留进程),再重新启动软件。
进入任意项目 → 打开Color页面 → 在节点编辑区右键 → 选择“Open LUT Folder” → 系统会自动定位到你刚才放置LUT的目录,确认文件确实在其中。
返回节点区,点击“LUT”节点(或右键→Add Node→LUT),在右侧检视器的LUT下拉菜单中滚动到底部,所有已放入文件夹的.cube/.look文件会以文件名形式列出,无需手动浏览即可直接选择。
将LUT设为项目默认调色起点
第一步:在Color页面,确保时间线中至少有一个片段被选中,且当前节点为空白(或已删除原有节点)。
第二步:右键空白节点区 → 选择“Create Node with LUT” → 在弹出菜单中选中你要设为默认的LUT名称。
第三步:右键刚生成的LUT节点 → 选择“Make Default LUT for Project”。此时节点左上角会出现小星标图标,表示该项目所有新添加的片段将自动套用此LUT。
注意:该设置仅对当前项目生效,不会影响其他项目;若需跨项目复用,必须在每个项目中重复执行此操作。
批量为已有片段应用同一LUT
方法一:在Media Pool中按住Command多选片段 → 右键 → “Apply LUT” → 从列表中选择目标LUT → 点击确认。所有选中片段会在各自节点链开头自动插入对应LUT节点。
方法二:在Edit页面时间线上框选多个片段 → 右键 → “Generate Nodes for Selected Clips” → 勾选“Apply LUT”并指定名称 → 点击OK。此方式会为每段素材单独建立完整调色节点链,保留原始结构。
方法三:在Color页面使用“Gallery”功能。先调好一个片段的LUT+二级调色 → 右键该片段缩略图 → “Append to Gallery” → 切换到其他片段 → 右键时间线片段 → “Apply Grade from Gallery” → 选择刚存入的条目。这种方式适合带精细微调的LUT组合,不只是纯LUT替换。











