要确保同一人物多角度五官结构一致,需上传绑定符合要求的三视图并完成一致性验证与强制继承。
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要让同一人物在正面、侧面、背面等多个角度下五官结构不跳变,必须切断模型对单张图的局部依赖,强制它从三视图中提取可泛化的几何约束——只传一张脸,系统会按自己理解“补全”另一侧;传三张,它才学会“这个人左眼睑弧度固定为12.3°,无论转到哪个角度都必须维持这个参数”。
上传并绑定角色三视图
在画布空白处右键→选择【设为全局资产】→勾选【角色形象锚点】和【场景材质基底】。
准备3张图:正面图(需露出完整眉弓、鼻梁与下颌角连线)、左侧45°图(重点展示颧骨高点与鼻翼外缘夹角)、背面图(突出耳屏点与枕外隆凸的相对位置)。三张图分辨率均不得低于1024×1536,且必须使用同一光源、同一相机焦距拍摄,否则系统提取的骨骼拓扑会冲突。
【三张图若存在任意两张色温偏差超过200K,ID生成将失败并返回错误码E702】
运行一致性验证并修正偏差
方法一:进入预演台→左侧导航栏点击“人物”→选中角色→右侧属性面板底部找到“角色ID绑定”下拉框→手动选择刚创建的全局资产ID。
方法二:直接拖拽角色节点至画布中的“全局资产”区域→系统弹出绑定确认框→点击“强制同步”。
绑定完成后,点击右上角【一致性验证】按钮。系统会逐帧扫描所有镜头中人物的68个面部关键点坐标。若发现某镜头中左眼内眦点与鼻根点距离偏离基准值±0.8像素,该镜头缩略图右上角将显示黄色感叹号,此时必须返回该分镜节点,点击“重采样-五官校准模式”重新生成。
强制继承特征至全部镜头
第一步:确保已激活「古风漫剧分镜自动生成(带运镜标注)」Skill。
第二步:上传剧本后运行生成→待分镜图序列展开→点击顶部「统一角色资产」→勾选「强制绑定至全部镜头」→确认执行。
第三步:系统自动比对每张分镜中瞳孔中心、鼻尖、人中点构成的三角形边长比例。若某镜头该三角形面积与基准值偏差>3.2%,系统将暂停并高亮该帧,要求你手动调整镜头角度或重传对应三视图。
第四步:校准完成后,所有镜头缩略图右下角出现绿色锚点图标,表示五官几何关系已锁定。











