必须进行光照归一化处理以确保三视图光影一致:通过预演台白模空间启用【六面体投影对齐】,绑定全局光照id,并完成「光照映射校验」,偏差超限将触发黄色或红色警告,未通过则禁止分镜生成。
☞☞☞AI 智能聊天, 问答助手, AI 智能搜索, 多模态理解力帮你轻松跨越从0到1的创作门槛☜☜☜

要让同一角色在正面、侧脸、背面三张图中光影方向一致、明暗过渡自然,避免生成分镜时出现“左脸打顶光、右脸打侧逆光”的穿帮问题,必须在上传前完成光照归一化处理。
用预演台白模空间校准光源方向
进入预演台→点击顶部「空间设置」→选择「光照对齐模式」→切换为【六面体投影对齐】。该模式会将你上传的三视图自动映射到一个虚拟立方体的六个面,强制所有视角共享同一组主光源(方向+强度+色温)和环境光球谐系数。
上传三张图后,系统会在3秒内完成深度重建,并在画布中央生成一个带高光反馈的白模人头。此时拖动右侧「主光源滑块」可实时观察三张图的明暗变化是否同步——若某张图阴影边缘突然变硬或高光位移,说明该图拍摄时光照角度与其余两张偏差超过15°,需重新拍摄。
【必须关闭“自动曝光补偿”开关,否则系统会单独拉亮暗部,破坏三图间相对明暗关系】
手动绑定光照参数至全局资产ID
方法一:在画布中右键点击已设为全局资产的角色节点→选择「绑定光照特征」→从下拉列表中选取你刚在校准空间中确认的光照配置ID(格式为LIT-xxxxx)。
方法二:直接将预演台中校准完成的白模人头节点拖入「全局资产」区域→弹出绑定窗口时勾选「锁定光源向量」和「继承环境光球谐系数」→点击确认。
绑定成功后,该ID会与角色潜变量ID永久关联,后续所有分镜生成均调用同一套光照参数,无需重复校准。
验证三视图光照一致性
第一步:确保三张图均已上传至同一全局资产节点下,且分辨率均≥1024×1536。
第二步:点击画布右上角【一致性验证】→选择子项「光照映射校验」。
第三步:系统将逐像素比对三图在相同面部区域(如颧骨、鼻梁、下颌)的亮度梯度斜率。若某图斜率偏差>0.35,则缩略图边框显示黄色虚线警告;偏差>0.6则标红并暂停后续生成流程。
这一步不可跳过。未通过校验的三视图强行进入分镜生成,会导致AI在不同镜头间随机切换光照逻辑,产生“同一角色在相邻两帧中影子方向相反”的致命穿帮。











