每集需以sxxexx命名并构建含钩子、冲突、情绪落点的节奏骨架;s01e01中以“门被砸开第三下……”为钩子,接{情绪值}条件分支实现节奏控制。
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用Laper写短剧分集大纲,核心是把剧情拆解成可执行、可预览、带节奏控制的独立单元,不是简单罗列“第1集:主角出场”,而是让每集具备明确冲突起点、情绪落点和钩子出口。Laper不支持传统文档式大纲编辑,必须通过「场景块+逻辑流+变量触发」组合实现分集结构。
创建分集基础容器
新建项目后,点击左上角「+ 添加场景」→ 选择「空白场景」→ 在场景名称栏输入“S01E01_暴雨夜敲门”(格式:S季E集_关键意象),【名称必须含SxxExx前缀,否则后续无法按集排序】。
重复此操作,一次性建好全部计划集数的场景块,比如共12集就建12个带S01E01至S01E12前缀的场景。这一步不能跳过——Laper的分集管理依赖名称识别,手动改名会导致集数错乱。
在单集内搭建节奏骨架
双击进入S01E01场景,在画布空白处右键→「插入节点」→ 选「文本块」→ 输入“【钩子】门被砸开第三下时,她看清门外站着自己三天前葬礼上的捧花人”。
从该文本块拖出箭头→ 连接到一个「条件分支」节点→ 设置判断变量为{情绪值} 【分支必须绑定变量,纯文字跳转在Laper里不会触发自动播放逻辑】。
每个分集至少要包含1个钩子文本块、1个条件分支、1个结局指向(可以是跳转到S01E02,也可以是循环回本集开头)。没有结局指向的集,播放时会在末尾黑屏卡死。
跨集串联与变量传递
方法一:用全局变量锚定关键信息
在S01E01结尾节点上右键→「设置变量」→ 新建全局变量“证物_银镯”→ 值设为“未查验”。这样S01E02打开时,所有读取{证物_银镯}的地方会自动显示“未查验”,不用重复输入。
方法二:用跳转标签实现非线性回溯
在S01E05中插入「跳转节点」→ 目标选“S01E02”→ 标签栏填“回忆_镯子刻字”。之后在任意集里加一个按钮节点,行为设为“跳转至标签”,就能从S01E10直接切回S01E02中刻字闪回段落——这是短剧做倒叙/插叙的唯一可靠方式。
注意:跨集跳转必须用「跳转节点」或「标签跳转」,拖拽连线跨场景无效,Laper会静默忽略。
导出与校验分集结构
点击右上角「预览」→ 选择「分集模式」→ 系统自动按SxxExx前缀排序并生成侧边集数导航栏。
逐集点击播放,重点检查三点:每集是否能在3秒内出现第一个有效动作(不能是静态旁白)、条件分支是否响应变量变化、跳转标签是否准确抵达目标段落。有一项失败,就退回对应场景重设节点类型。
确认无误后,点击「导出」→ 选「Markdown分集大纲」→ 文件将按S01E01.md、S01E02.md等命名生成独立文件,每份含本集全部节点文字与分支逻辑说明。











