anishort需结构化分镜提示词:每行仅【角色名】+动作/状态+环境/视角三要素,禁心理描写;角色一致性靠定妆卡锚点+lock character锁定;镜头构图用斜杠后关键词如/特写、/三分法左构图;竖屏须标9:16 vertical;负面词须与锚点共存才生效。
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AniShort AI 的提示词不是“写出来就跑”,而是嵌在节点工作流里的结构化指令;不锁角色、不拆镜头、不锚风格,生成结果必然崩脸跳画。
怎么把剧本转成 AniShort 能吃的分镜提示词
AniShort 不接受大段剧本文本,它只认每行一个具象视觉单元。原始剧本里“他攥紧拳头,眼神闪躲,内心挣扎”这种描写必须砍掉——AI无法渲染心理活动。
- 逐句重写剧本,每行只保留
【角色名】+动作/状态+环境/视角三要素,例如:【林小雨】踮脚伸手够书架顶层的魔法书/中景略俯角 - 删除所有括号内导演备注,如
(切至特写)、(画外音),这些会干扰解析 - 单次最多提交 12 行,超出行数会被截断;超过就分两次生成,再手动合并顺序
- 动作必须有起止,避免模糊动词:“站着”不如“双手插兜斜靠窗台”,“走路”不如“快步穿过走廊,裙摆微扬”
角色一致性怎么用提示词硬锁
角色变脸不是模型问题,是提示词没形成强制约束。AniShort 的 Lock Character 功能只在你提供稳定锚点后才生效,否则它默认每张图都自由发挥。
menu.js是一款Material Design风格的jquery下拉菜单插件。通过menu.js插件,你可以非常轻松的制作出Material Design风格的下拉菜单或下拉列表。 使用方法 在页面中引入样式文件menu.css和jquery.min.js、menu.js文件。
- 先用独立节点生成一张
角色定妆卡:正面+侧面+纯色背景+全身站姿,提示词中必须包含完整锚点,例如:林小雨,16岁,银色短发左缕蓝挑染,白制服灰短裙,胸前星形徽章,consistent character design,same face,same outfit - 这张图生成后立刻点击右下角
Lock Character,上传该图作为参考基准 - 后续所有分镜提示词开头必须原样复用上述锚点字符串,一个字都不能改,包括逗号和空格
- 禁止混用风格词:前一张写
90s anime,下一张写cyberpunk line art,会导致系统放弃复用基模
镜头语言和构图怎么写进提示词才被识别
AniShort 对自然语言理解有限,但对斜杠后的结构化指令极其敏感。它优先匹配 /特写、/低角度、/三分法 这类关键词,而不是整句描述。
- 每行末尾加斜杠 + 明确镜头类型,例如:
【林小雨】低头翻书页/特写-手部微颤或【反派】背手立于天台边缘/远景-逆光剪影 - 构图关键词必须前置或紧贴斜杠,如
/三分法左构图、/引导线指向门框、/鸟瞰俯拍教室全景 - 避免用抽象形容词替代物理参数:“紧张氛围”无效,“额头冒汗+瞳孔收缩+呼吸急促”才可能被部分映射
- 竖屏成片必须显式声明
9:16 vertical,否则默认按通用比例生成,后期裁剪易切掉关键动作
为什么加了负面词还是出畸形手和崩脸
负面词只有在与正面锚点共存、且模型已锁定的前提下才起效。单独堆砌 deformed hands, blurry face,等于告诉 AI:“你随便画,只要别画成这样就行”——它根本不知道“正确”的标准是什么。
- 负面词必须和角色锚点、风格限定、构图指令打包在同一提示词块里,不能拆开
- 常用有效负面组合:
deformed hands, extra fingers, fused fingers, disfigured face, asymmetrical eyes, low quality, text, watermark, signature - 若某张图仍崩脸,不要调负面词,先检查是否漏传
Lock Character,或锚点字符串前后多空格、大小写不一致 - 同一角色连续生成超过 5 张未锁定图,五官偏移概率接近 100%,这是底层采样机制决定的,不是提示词能绕过的
真正卡住进度的从来不是模型能力,而是提示词没和 AniShort 的节点逻辑对齐——它不处理语义,只响应结构化信号。锚点错一位、斜杠少一个、锁定晚一步,后面十张图全得重来。










