今年7月,《脑航员2》《keeper》《野性传奇》的开发商double fine productions被xbox解散,重新回归独立开发身份。时隔两个月,该工作室于9月正式公布了其脱离微软后的首款原创作品——《谢谢你,巴士司机(thank you bus driver)》。
8月下旬,Double Fine创始人兼创意总监Tim Schafer宣布,工作室标志性年度活动“Amnesia Fortnight”(失忆两周)将再度重启,并同步推进一款全新游戏的开发及配套纪录片的制作。
此次项目延续了Double Fine一贯的社区驱动模式,通过Kickstarter平台发起众筹。这一方式早已成为工作室的传统:早在2012年,《破碎时代(Broken Age)》便以众筹形式开启开发;2015年,《脑航员2》更刷新纪录,成为当时游戏行业最具代表性的众筹成功案例之一,累计筹得数百万美元。
本次众筹机制延续互动性核心理念:支持者首先从12个由内部团队提出的原始游戏构想中投票选出4个,进入原型开发阶段;随后再对这4款原型进行二次投票,最终决定哪一款将被完整开发为可发布的小型游戏。
活动启动后反响热烈,仅用72小时即达成初始筹资目标;第19天时,额外筹款额已突破55万美元。紧接着,官方揭晓下一档激励目标:邀请知名配音演员石井绘里香(Erika Ishii)为最终胜出的游戏担任配音。

石井绘里香曾为《羊蹄山之魂》女主角、《Apex英雄》中的瓦尔基里以及《X战警97》中的死亡女妖献声,具备丰富的角色演绎经验。然而,她在行业内外因长期参与并公开倡导特定社会议题而引发广泛争议。
在Double Fine官宣其加盟后,部分支持者立即终止捐款,更有大量用户发起退款申请。尽管众筹总额曾在昨日短暂突破55万美元,但此后增长近乎停滞——而下一个关键节点正是60万美元,用于确保石井绘里香正式加入项目。
截至本文截稿前,总筹款金额已回落至不足48.5万美元。Double Fine随后关闭了相关公告帖的评论功能,并开始对Instagram平台下的用户留言实施人工审核。
显然,相当一部分玩家并不认可将此类具有高度争议性的公众人物纳入本应聚焦游戏创作本身的合作项目中……
后续Double Fine曾发布说明,称石井绘里香将以“无偿形式参与本次活动,以支持工作室回归独立后的持续运营”。不过该声明目前已从官网撤下,仅能通过第三方截图留存。截至目前,工作室未就此事作出进一步公开回应。
这场风波无疑为原本充满期待与活力的创意孵化计划投下了阴影。目前成功晋级原型开发阶段的四款候选作品如下:
- 《Architactics》:一款融合战术策略与动态城市建造玩法的作品,建筑可在战场上自主移动、变形并投入战斗
- 《Bard Crawl》:支持多人联机的地牢探险类合作冒险游戏
- 《Plot Armor》:结合回合制RPG机制与视觉小说叙事结构的独特体验
- 《Uprise》:强调高速移动与远程牵制技巧的平台跳跃游戏
值得一提的是,本次众筹还设定了一个象征意义大于现实可能的终极目标:1亿美元。若达成,将正式启动粉丝翘首以盼多年的《夜行传奇》续作开发。不过,这一数字显然远超当前众筹生态的实际承载能力,更像是一个致敬情怀的彩蛋式设定。












