《战狗》上线抢先体验仅一周,steam平台同步在线人数已比历史最高值下滑逾10万。开发商bulkhead现已开启玩家意见征集,聚焦当前版本中最亟需在赛季中期优化的核心问题。

这款支持百人同场竞技的射击游戏曾于Steam达成428,666人的最高同时在线纪录。该峰值出现三天后,实时在线人数回落至292,471人,目前仍稳定在近30万区间。
Bulkhead首席执行官Joe Brammer指出,《战狗》已步入发布后的首轮自然用户波动期。部分玩家陆续反馈遭遇平衡性短板,亦有声音对现有机制设计提出质疑。

Brammer强调,尽管最终决策权归属开发团队,但玩家的声音至关重要。他诚邀社区分享现阶段最突出的体验障碍,并明确哪些系统或内容应优先纳入赛季中期迭代计划。
官方已确认,第二赛季将携大量新玩法、新武器及系统性调整而至。本次调研则专为当前版本服务,玩家可围绕角色强度、地图机制、技能逻辑等平衡性维度,以及整体设计取向建言献策。
《战狗》目前仍处于抢先体验阶段。面对初期活跃度的动态变化,Bulkhead将持续推进开发进程,并依据本轮收集的社区反馈,审慎评估并落实赛季中期的关键优化。











