网易全新都市开放世界rpg《无限大》定档2027年1月15日全球同步上线,采用免费游玩模式,覆盖pc、ps5及移动平台,海内外版本完全一致。该项目最早于2023年8月以开发代号形式首次曝光,历经1097天精心打磨,目前全球预约人数已突破1700万,遍及110多个国家与地区。

近期,《无限大》正式揭晓全新主城——重霄。该城市设计深度汲取上海与杭州的城市气质,巧妙融合现代都市风貌、江南水乡老街肌理与自然山水意境。重霄不仅是地理坐标,更是主角的出生地与精神原乡,主线剧情将围绕其重返故土、重逢旧友展开,并与另一座极具未来感的现代化都市“新启”构成强烈叙事对照。
官方透露,每座主城均承载不少于100小时的沉浸式体验内容,玩家可在“重霄”与“新启”之间自由穿梭。在重霄,主角将与童年玩伴、邻里街坊重建情感联结,触发专属剧情分支与隐藏回忆线。
玩家将以一名都市网络红人的身份开启旅程,通过介入各类现实向都市事件(如社区纠纷、城市热点、突发事件等)积累粉丝声望,逐步解锁新伙伴、新区域及剧情章节。登场角色职业多元,涵盖警察、黑客、网约车司机等真实职业背景,带来视角各异的任务链与世界观切口。开发团队确认,正式版将实装女性主角可选设定,当前正对人物建模、动作细节及语音表现进行精细化调优。

战斗系统灵感源自经典华语功夫电影,重霄区域特别强化东方武术表现力,新增大量刀术、剑法及徒手格斗招式,配备格挡判定、精准反击与多段连击机制;出行方式更强调生活真实感,引入共享单车、电动小电驴、古风游船等多样化载具。据官方透露,当前核心战斗模块已完成度已达内部验收标准。
本作首发内容体量预计达约100小时,将不设大规模公开Beta测试,仅限小范围封闭内测,目的在于最大限度保护剧情完整性,保障玩家初次体验的新鲜感与叙事冲击力。
商业化设计堪称行业突破:《无限大》彻底摒弃二次元品类惯用的角色抽卡机制,所有可操作角色均可通过主线推进、支线互动或关键事件自然解锁,全程零门槛。付费点严格限定于外观类内容——包括时装、载具皮肤、住宅装饰等,且绝大多数外观道具支持游戏内货币兑换。所有付费行为均不涉及属性加成或战力干预,真正实现“付费即所得,外观不破防”。
这一模式主动剥离了传统二游最依赖的卡池营收逻辑,使主线叙事摆脱角色更新节奏束缚,但也将运营重心转向长线用户留存与审美消费转化,其市场反馈与可持续性正引发业界高度关注。
官方已明确承诺,《无限大》上线后将获得至少7年的深度运营支持,持续推出新任务、新角色、新地图及季节性玩法,内容规划已延展至2034年,致力于打造一款真正意义上的“十年级”都市开放世界IP。











