es6的class是构造函数+原型链的语法糖,本质未变但写法更清晰;constructor为初始化入口,方法自动挂prototype,必须new调用;继承用extends和super简化;支持static、#私有字段、getter/setter;仍是函数,不提升。

ES6 的 class 本质是构造函数 + 原型链的语法糖,不改变 JavaScript 面向对象的底层机制,但把零散、易错的写法收束到一个清晰结构里,让定义类、添加方法、实现继承都更直观。
基础用法:替代 ES5 构造函数
不用再分开写函数和挂原型,所有内容集中在 class 块内:
-
constructor 方法自动成为初始化入口,接收参数并赋值给
this - 类中直接定义的方法(如
sayHello())默认挂载到prototype上,所有实例共享 - 必须用
new调用,否则报错 —— 这避免了 ES5 中误调构造函数导致this指向全局的问题
继承写法:用 extends + super 简化原型链操作
不再需要手动 Object.create(Parent.prototype) 或修正 constructor:
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- 子类用
extends关键字声明继承关系 - 子类
constructor中必须第一行调用super(...),把父类实例的this拿过来再加工 - 调用
super.method()可复用父类方法,逻辑一目了然
额外能力:静态方法、私有字段等原生支持
ES6 及后续版本在 class 内直接提供常用特性,无需自己模拟:
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static 方法直接挂载在类本身,比如
Person.createAdult(),不被实例继承 - ES2022 起支持 #前缀私有字段(如
#age),从语法层限制外部访问 - 支持 getter/setter,用属性访问形式触发逻辑,比如
person.fullName
注意事项:它仍是原型,不是“真类”
理解这点能避开很多误区:
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typeof Person返回"function",Person === Person.prototype.constructor为true - 实例的
__proto__依然指向Person.prototype,继承链没变 - class 声明不会被提升(类似
let),必须先定义后使用
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