独立开发者lapismine于9月6日在steam平台上线了团队构建类roguelike rpg《地牢野餐》(dungeon picnic)限时体验版。目前玩家可进入游戏首个区域,从四位可选角色中自由搭配,组建四人小队开启冒险。

本作采用复古像素美术风格,玩家需在多样化的角色中挑选四名成员深入地牢,将随机掉落的技能与装备进行策略性组合,逐步打磨出专属战斗流派。单局流程紧凑,一旦全队阵亡,本轮所获技能与装备将全部清空;而每次重开时,地牢结构、敌人配置及资源分布均会动态生成。
战斗系统为高速响应式回合制。角色不设独立法力值,全队共用统一“法力”池。当成功命中敌人弱点使其陷入“破防”状态后,队伍将额外获得一次行动机会,并同步提升法力恢复效率、降低技能消耗;若持续对破防目标输出,还可进一步提升暴击概率。

队友间存在联动机制,特定技能组合可触发无视回合顺序的追击或反击效果。所有技能均设有冷却时间,高威力招式需合理规划释放节奏;但玩家亦可围绕冷却机制设计战术体系——例如以全体技能进入CD为代价激活终结技,或借助特殊天赋实现冷却豁免。
地牢探索摒弃传统网格地图与固定分支路径,转而强调即时决策。玩家可根据当前战力、资源储备与风险承受力,灵活选择直取Boss速通路线,或深入未知区域承担更高风险,换取稀有道具与成长机会。

《地牢野餐》确认登陆PC平台,限时试玩版现已在Steam免费开放。需注意:试玩版内容、平衡性及系统设定与正式版存在差异,存档无法迁移至最终版本;此外,本作已确认参展将于10月19日启幕的Steam新品节。











