bungie在美国华盛顿州贝尔维尤市拥有一座规模宏大的总部大楼,而该市的房地产价格长期居高不下。2021年,得益于《命运2》在疫情期间持续强劲的表现,bungie将办公空间扩大了两倍以上。但随着近年游戏销量持续走低,公司在短短三年内已裁员超600人,如今正计划对外出租大量闲置办公区域。

据最早披露此事的媒体《游戏邮报》援引Bungie一位发言人表态:“Bungie正在评估将其位于华盛顿州贝尔维尤园区的部分空间进行转租。早在数年前,工作室便已转向以数字化为核心的工作模式,此次调整正是为适配团队日益变化的办公需求,以及远程协作日趋成熟所带来的现实转变。Bungie仍将在贝尔维尤维持实体办公场所。”
这座总部设施齐全,涵盖专属健身区、室内攀岩墙及专用游戏测试区。《游戏邮报》指出,其招租资料中还特别列出了动作捕捉影棚、直播演播室、专业音频与拟音录音间、各类采集设备以及非线性剪辑工作室等高端配置。
从扩张过剩到接连裁员
索尼曾以36亿美元高价收购Bungie。然而四年过去,这笔巨额投资未能兑现预期回报。《命运》系列始终未能成功拓展为具备广泛影响力的跨媒体IP。除一项例外,其余所有处于孵化阶段的非《命运》项目均已终止。更值得注意的是,索尼已正式决定停止《命运2》的后续开发工作。目前仅存的全新项目是撤离射击题材的《马拉松》,但该项目前景同样不容乐观,极有可能面临搁浅。
疫情高峰期,Bungie员工总数一度突破1500人。自2023年起,公司分别于2023年、2024年及2026年实施多轮大规模裁员,累计裁减人数不少于600人——这尚未计入常规离职流动及索尼将部分人员调入PlayStation其他部门的情况。当前Bungie在职员工数量预估已降至约500人上下。
它同样奉行“数字化优先”策略,全面支持远程办公。这种模式不仅有助于吸引全球范围内的顶尖人才,也有效规避了仅限于大西雅图地区招聘所导致的高昂人力成本。只是回看当初大举扩建实体总部的决策,或许本应在转型初期就更审慎地权衡这一方向。










