JavaScript 中怎么使用 Canvas API 在网页中绘制矩形

轻墨同学_8950

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2026-09-06

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原创

javascript中canvas绘制矩形需先获取2d上下文,再用strokerect描边、fillrect填充、clearrect清除;坐标原点在左上角,描边与填充颜色及线宽需分别设置。

javascript 中怎么使用 canvas api 在网页中绘制矩形

在 JavaScript 中使用 Canvas API 绘制矩形,核心是获取 <canvas></canvas> 元素的 2D 渲染上下文,再调用其矩形绘制方法。关键在于理解“描边”和“填充”是两个独立操作,且需注意坐标系原点在左上角。

获取 Canvas 上下文

先通过 document.getElementById 获取 canvas 元素,再用 getContext('2d') 获取绘图环境:

const canvas = document.getElementById('myCanvas');
const ctx = canvas.getContext('2d');

绘制空心矩形(仅描边)

使用 strokeRect(x, y, width, height),从点 (x, y) 开始向右下绘制指定宽高的矩形轮廓:

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  • x 和 y 是矩形左上角坐标(不是中心)
  • 描边颜色由 ctx.strokeStyle 控制,默认为黑色
  • 线宽由 ctx.lineWidth 设置,默认为 1
ctx.strokeStyle = '#007acc';
ctx.lineWidth = 2;
ctx.strokeRect(50, 30, 200, 100); // 左上角(50,30),宽200,高100

绘制实心矩形(仅填充)

使用 fillRect(x, y, width, height),效果是用当前填充色铺满整个矩形区域:

  • 填充颜色由 ctx.fillStyle 控制,默认为黑色
  • 它不依赖描边设置,也不受 lineWidth 影响
  • 可与 strokeRect 配合使用,实现“带边框的实心矩形”
ctx.fillStyle = '#ffcc00';
ctx.fillRect(100, 80, 150, 60);

// 同时描边+填充
ctx.fillStyle = '#4caf50';
ctx.strokeStyle = '#2e7d32';
ctx.lineWidth = 3;
ctx.fillRect(200, 120, 120, 80);
ctx.strokeRect(200, 120, 120, 80);

清除矩形区域(可选但实用)

用 clearRect(x, y, width, height) 可擦除指定区域(变为透明或背景色),常用于动画或重绘:

  • 它会清除该区域内所有已绘制内容(包括图像、文字、其他图形)
  • 若 canvas 背景是纯色,清除后会显示该背景色;否则显示透明
// 擦除左上角 100×100 区域
ctx.clearRect(0, 0, 100, 100);

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