据阿根廷游戏媒体pressover消息,saber interactive旗下拉美分支saber latam(前身为nimble giant entertainment)原负责开发的《地铁》系列多人游戏项目已正式终止由其主导,工作室随之裁减员工25名。该项目最早于2024年在saber首席执行官马修·卡奇(matthew karch)接受gamesindustry专访时意外透露,但相关内容随后被从公开报道中撤下。

报道称,该《地铁》多人游戏开发历时近六年,团队规模曾一度突破百人;在项目移交前,仍有约60名成员在职。开发周期长期延宕的部分原因,在于团队内部对“多人玩法”与《地铁》系列一贯强调的沉浸式单机叙事体验之间存在持续分歧,始终未能达成共识并落实可行的设计方向。
随着项目主导权被收回,Saber LATAM启动新一轮人员优化,共削减岗位25个,此举亦延续了此前已在局部展开的组织精简动作。位于秘鲁与乌拉圭的两地办公室亦受牵连,数周前已陆续关停,并完成相关员工解聘流程。管理层层面亦出现重大调整:联合创始人、长期担任CEO的安德烈斯·奇尔科夫斯基(Andrés Chilkowski)近期离任,由现任首席运营官卢卡斯·沃尔(Lucas Wall)接替其职务。沃尔在回应PressOver采访时虽未点名提及《地铁》项目,但明确表示工作室“失去了一项核心级开发任务”。

回顾过往,Saber LATAM所发行作品的市场反响较为平淡。2023年推出的策略类游戏《星际迷航:无限》仅维持六个月更新支持即宣告停更;而更早上线的时间旅行题材多人射击游戏《量子联盟》,同样未能构建起稳定且活跃的玩家社群。
目前,《地铁》多人项目的后续归属及开发动向仍未对外公布。










