近日,开放世界都市rpg《无限大》正式公布最新动态:本作确认将于2027年1月15日全球同步上线,采用免费游玩(free-to-play)模式,商业化设计聚焦于外观类道具与生活化纪念品,不设角色、武器等任何形式的抽卡或转蛋系统。

由Naked Rain Studio开发、心诚娱乐代理、脉动数位发行的《无限大》,强调角色成长与叙事深度的统一。所有可操作角色均随主线剧情自然解锁并加入队伍,而非通过概率性获取机制。制作组明确表示,摒弃卡池设计旨在为角色塑造预留更充分的叙事空间与情感沉淀周期,从而强化玩家与角色之间的真实羁绊。付费内容严格限定于非战力向的外观装饰、主题服饰、城市纪念物等轻量级消费选项,兼顾个性表达与生活质感。

游戏构建了两大风格迥异但彼此呼应的都市核心区域——“重霄”与“新启”。重霄以主角成长地为原型,呈现细腻温暖的日常肌理;新启则象征未知探索与高张力事件的发生地。两地设计深度融合现实城市灵感,主创团队实地采风上海、杭州等地,将市井烟火、建筑节奏、交通脉络与市民行为逻辑转化为可交互的虚拟生态。街道中嵌入大量轻量互动小游戏,如街头涂鸦协作、便利店限时挑战、地铁站即兴音乐接龙等,用以增强环境呼吸感与生活实感,但其定位始终为世界氛围服务,不构成驱动进度的核心玩法。

《无限大》将全平台上线,覆盖PC、PlayStation 5及iOS/Android移动设备。官方目前尚未公布任何封闭或公开测试安排,并解释称:为保障主线叙事的完整性与首次体验的震撼力,暂不计划开展大规模剧情向测试。后续测试相关消息,一切以Naked Rain Studio及各地区发行方官方公告为准。










