《鬼武者:剑之道》是卡普空即将发售的动作大作,将同步登陆pc、ps5及xsx|s平台。游戏舞台设定于江户时代初期的京都——昔日繁华古都如今被浓重瘴气吞噬,面目全非;幻魔横行肆虐,百姓在绝望中艰难求生。玩家将化身佩戴“鬼之笼手”的武士,在刀锋与血雾交织的乱世中直面妖邪,于生死一线间叩问战斗的本质。本作继承系列标志性的硬核动作基因,复刻并进化了经典反击机制“一闪”,更首次启用真人影视明星面部建模打造主角形象,力求为玩家呈现兼具沉浸感与爽快感的刀剑盛宴。
目前,游戏媒体评分已正式公开,M站PC版均分定格在85分。其中,海外知名媒体GameSpot打出80分(8/10)的肯定评价,VGC则给出3/5的中肯打分,详情如下:

VGC(3/5):
单论战斗系统,《鬼武者:剑之道》已足够令人眼前一亮,值得投入时间体验;但支撑这场战斗的其余部分,却未能匹配其核心玩法所展现的高度。内容填充感明显、流程略显冗长,且设计重心存在偏差——倘若对部分章节结构与节奏进行优化重组,《鬼武者:剑之道》本有机会蜕变为更具突破性的作品。

GameSpot(8/10):
一种奇特的失落感萦绕心头——明明游戏中有太多令我真心赞叹的瞬间;可当“本可更进一步”的可能性如此清晰浮现时,遗憾便难以回避。缺乏创意的半开放世界设计是一次方向误判,未能有力诠释其存在价值。即便如此,《剑之道》仍不失为该系列一次极具诚意且广受好评的强势回归,由登峰造极的战斗系统担纲主演,稳稳跻身当代顶尖动作游戏行列。须知,一切皆系于刀锋之上——而武藏所演绎的“精密计算下的暴力诗学”,在整个业界独树一帜、无可替代。











